Guns++ добавляет огнестрельное и необычное оружие в Minecraft Java Edition через датапак. Игровую логику выполняет набор данных мира, а модели, звуки и изображения рецептов загружаются отдельным ресурспаком. Поэтому для полноценного комплекта нужны оба файла. Устанавливать Forge или Fabric ради Guns++ не требуется.
Здесь подготовлен неофициальный русский перевод RU1 выпуска 5.9.5 для Java 1.21.11. Автор проекта указан как ThePatriotsCommandXS; в исходной книге рецептов сохранено имя ThePatriotsFan. Перевод меняет подписи и сообщения, сохраняя команды, рецепты и характеристики оригинала. Совместимость выбрана по метаданным автора и содержимому файлов; игрового запуска этой редакции мы не проводили.
В наборе есть револьверы, пистолеты, автоматы, дробовики и снайперские винтовки. Наряду с обычным оружием встречаются ракетницы, энергетические устройства и оружие с особыми эффектами. Для разных моделей предусмотрены свои боеприпасы. Это механика конкретного датапака: Guns++ не использует магазины и патроны других оружейных модов автоматически.
Если вам нужна система оружия на Forge, посмотрите Timeless and Classics Zero. Для сравнения есть Vic’s Point Blank. Эти страницы посвящены другим проектам и версиям Minecraft; их файлы не являются зависимостями Guns++. Автоматические устройства для оружия TaCZ отдельно описаны в TACZ Turrets — это тоже другая система, а не расширение данного датапака.
Авторская галерея Guns++: оружие и боеприпасы в рамках. Кадр опубликован в 2024 году и показывает исходный проект, а не игровой тест версии 5.9.5 или перевода RU1.
Комплект предназначен для Minecraft Java Edition 1.21.11. Это не дополнение для Bedrock, телефона или Minecraft PE. В карточке исходного проекта перечислены и другие выпуски игры, но наличие старой версии в общем списке не делает этот архив подходящим для неё.
1. Сделайте копию мира перед установкой: оружие способно менять окружение, а настройка разрушения блоков в исходной конфигурации включена.
2. Распакуйте внешний архив комплекта. Файл datapacks/guns26-1v0-dp.zip перенесите в папку datapacks нужного мира. В одиночной игре она находится внутри saves/имя_мира, на выделенном сервере — внутри каталога используемого мира. В папку mods эти ZIP класть не нужно.
3. Файл resourcepacks/guns26-1v0-rp.zip положите в resourcepacks игрового клиента и включите в меню наборов ресурсов. На сервере датапак нужен в мире, а ресурспак — каждому участнику, который должен видеть модели и рецепты. Одна установка ресурспака на серверный диск не включает его у игроков.
4. Для русских подписей выберите русский язык в клиенте. Запустите мир заново или выполните /reload, если у вас есть права на эту команду. Проверьте /datapack list enabled: датапак должен присутствовать среди включённых. Ошибки загрузки требуют проверки версии игры и журналов, а не установки случайного загрузчика.
Сохраняйте имя guns26-1v0-dp.zip. Команда удаления в оригинале обращается именно к нему. Внутри комплекта под этим именем лежит переведённый файл; рабочая пометка RU1 не должна становиться вторым одновременно включённым датапаком. Каталог original-not-for-install содержит исходные версии для сравнения и возврата, а не ещё одну обязательную установку.
Датапак содержит выдачу книги новым участникам и отдельный рецепт из книги и чёрной шерсти. Если книга потеряна, администратор может выдать её командой /function thepa:give/recipe_book. Это служебная команда датапака; обычному игроку могут потребоваться права оператора.
Откройте книгу и наведите указатель на название нужного оружия или боеприпаса. Исходная книга показывает изображение рецепта во всплывающей подсказке через специальный шрифт ресурспака. Она не выдаёт оружие нажатием на его название. Если вместо рецепта видны непонятные символы, проверьте, включён ли соответствующий ресурспак и не перекрывает ли его другой набор.
Подбирайте боеприпасы по рецепту и типу оружия. Например, в авторском описании для пистолетов и револьверов указаны обычные пули, для AWP — тяжёлые патроны, а для ракетницы — ракеты. В наборе есть и специальные способы пополнения: автор предлагает заряжать оружие Теслы, бросив его на громоотвод и дождавшись удара молнии. Этот способ описывает механику оригинала; он здесь не проверялся в игре.
Для современного режима автор указывает левую кнопку мыши для стрельбы, правую — для прицеливания, Shift с правой кнопкой — для перезарядки. Исходные функции различают современный и прежний режим управления; в прежнем стрельба назначена на правую кнопку. Если оружие ведёт себя иначе, сначала проверьте выбранный режим, а не меняйте одновременно все настройки.
По инструкции автора меню открывается клавишей G, назначенной клавишей диалогов или через меню паузы. Назначение клавиши зависит от клиента. Для старого меню отдачи сохранена команда /function thepa:recoil_menu. Перезарядка обычно расходует подходящие боеприпасы. Служебный тег inf_reload отключает это требование у помеченного игрока; это администраторская возможность, а не свойство русского перевода.
Bloom отвечает за случайный разброс пуль, Recoil — за отдачу. Отдельно предусмотрены движение камеры и повторяемые рисунки отдачи. В исходной настройке разброс и отдача включены, а дополнительные движение камеры и рисунки отдачи выключены. Это начальные значения оригинала; существующий мир может хранить другие.
Большинство перечисленных параметров записывается в общие значения GLOBAL scoreboard. Изменение меню влияет на правила мира, а не только на удобство одного игрока. Тег бесконечной перезарядки применяется отдельно к игроку. На общем сервере согласуйте такие изменения с администратором.
В исходном окне диалога заданы фиксированные начальные положения переключателей. Они не считываются из текущих общих значений перед каждым показом. Поэтому перед сохранением проверьте все пункты: вместе с нужной галочкой можно записать и другие показанные значения. RU1 переводит надписи и сохраняет эту исходную логику.
Параметр разрушения блоков исходно включён. Прежде чем использовать оружие рядом с ценной постройкой, отключите соответствующую настройку, если разрушение не нужно. Статический разбор не подтверждает защиту территорий или совместимость с каждым серверным плагином.
В Guns++ есть вооружённые мобы. В просмотренной логике выдача затрагивает подходящих скелетов и разбойников. Частота зависит от настройки; перевод не добавляет им новое поведение сверх оригинала.
Числа в некоторых подписях частоты не совпадают с вероятностями, следующими из исходных случайных выборок. Поэтому дроби в меню нельзя считать измеренной долей вооружённых мобов. Мы сохранили исходные числовые значения и не меняли баланс под видом перевода. Фактическую частоту появления в игре здесь не измеряли.
Не используйте /function thepa:quickfix как личную кнопку обновления. В исходной функции теги очищаются у всех игроков через @a, включая тег бесконечной перезарядки. Такая команда может менять состояние других участников. Сначала проверьте установку, включённые наборы, выбранный режим управления и наличие патронов; общие служебные команды оставьте администратору.
RU1 содержит 90 записей русского словаря: 77 значений переведены, 13 названий моделей оружия сохранены. Дополнительно переведены 408 вхождений экранного текста в датапаке: сообщения, меню и оба варианта книги рецептов. Короткие подписи книги подготовлены с сохранением её разрывов строк и изображений рецептов. Размещение текста в игровом окне не проверялось.
Проверка файлов подтверждает сохранность команд вне текстовых значений, числовых параметров, ингредиентов, моделей, текстур и звуков. Встроенный английский словарь не изменён. Это проверка состава и перевода файлов, а не игровой тест, оценка производительности или гарантия совместимости со всеми датапаками.
Чтобы вернуться к исходной редакции без удаления механики Guns++, остановите мир или сервер и замените оба установленных ZIP исходными файлами из original-not-for-install, оставив прежние имена. Затем запустите мир снова. Это заменяет файлы пакетов, но не отменяет уже произошедшие изменения мира. Для возврата к состоянию до установки нужна сделанная заранее копия мира.
Полное удаление требует отдельной осторожности. Функция /function thepa:uninstall удаляет не только собственные настройки Guns++, но и общие цели scoreboard, например deathCount и timeRemaining, а также принудительную загрузку чанка 0,0. Другие датапаки могут использовать то же состояние. Поэтому не запускайте её вслепую в общем мире: администратору нужно проверить зависимости и иметь копию мира. Русский перевод не исправляет и не скрывает эту особенность оригинала.
Здесь подготовлен неофициальный русский перевод RU1 выпуска 5.9.5 для Java 1.21.11. Автор проекта указан как ThePatriotsCommandXS; в исходной книге рецептов сохранено имя ThePatriotsFan. Перевод меняет подписи и сообщения, сохраняя команды, рецепты и характеристики оригинала. Совместимость выбрана по метаданным автора и содержимому файлов; игрового запуска этой редакции мы не проводили.
Что добавляет Guns++
В наборе есть револьверы, пистолеты, автоматы, дробовики и снайперские винтовки. Наряду с обычным оружием встречаются ракетницы, энергетические устройства и оружие с особыми эффектами. Для разных моделей предусмотрены свои боеприпасы. Это механика конкретного датапака: Guns++ не использует магазины и патроны других оружейных модов автоматически.
Если вам нужна система оружия на Forge, посмотрите Timeless and Classics Zero. Для сравнения есть Vic’s Point Blank. Эти страницы посвящены другим проектам и версиям Minecraft; их файлы не являются зависимостями Guns++. Автоматические устройства для оружия TaCZ отдельно описаны в TACZ Turrets — это тоже другая система, а не расширение данного датапака.
Авторская галерея Guns++: оружие и боеприпасы в рамках. Кадр опубликован в 2024 году и показывает исходный проект, а не игровой тест версии 5.9.5 или перевода RU1.
Как установить датапак и ресурспак
Комплект предназначен для Minecraft Java Edition 1.21.11. Это не дополнение для Bedrock, телефона или Minecraft PE. В карточке исходного проекта перечислены и другие выпуски игры, но наличие старой версии в общем списке не делает этот архив подходящим для неё.
1. Сделайте копию мира перед установкой: оружие способно менять окружение, а настройка разрушения блоков в исходной конфигурации включена.
2. Распакуйте внешний архив комплекта. Файл datapacks/guns26-1v0-dp.zip перенесите в папку datapacks нужного мира. В одиночной игре она находится внутри saves/имя_мира, на выделенном сервере — внутри каталога используемого мира. В папку mods эти ZIP класть не нужно.
3. Файл resourcepacks/guns26-1v0-rp.zip положите в resourcepacks игрового клиента и включите в меню наборов ресурсов. На сервере датапак нужен в мире, а ресурспак — каждому участнику, который должен видеть модели и рецепты. Одна установка ресурспака на серверный диск не включает его у игроков.
4. Для русских подписей выберите русский язык в клиенте. Запустите мир заново или выполните /reload, если у вас есть права на эту команду. Проверьте /datapack list enabled: датапак должен присутствовать среди включённых. Ошибки загрузки требуют проверки версии игры и журналов, а не установки случайного загрузчика.
Сохраняйте имя guns26-1v0-dp.zip. Команда удаления в оригинале обращается именно к нему. Внутри комплекта под этим именем лежит переведённый файл; рабочая пометка RU1 не должна становиться вторым одновременно включённым датапаком. Каталог original-not-for-install содержит исходные версии для сравнения и возврата, а не ещё одну обязательную установку.
Книга рецептов и первые боеприпасы
Датапак содержит выдачу книги новым участникам и отдельный рецепт из книги и чёрной шерсти. Если книга потеряна, администратор может выдать её командой /function thepa:give/recipe_book. Это служебная команда датапака; обычному игроку могут потребоваться права оператора.
Откройте книгу и наведите указатель на название нужного оружия или боеприпаса. Исходная книга показывает изображение рецепта во всплывающей подсказке через специальный шрифт ресурспака. Она не выдаёт оружие нажатием на его название. Если вместо рецепта видны непонятные символы, проверьте, включён ли соответствующий ресурспак и не перекрывает ли его другой набор.
Подбирайте боеприпасы по рецепту и типу оружия. Например, в авторском описании для пистолетов и револьверов указаны обычные пули, для AWP — тяжёлые патроны, а для ракетницы — ракеты. В наборе есть и специальные способы пополнения: автор предлагает заряжать оружие Теслы, бросив его на громоотвод и дождавшись удара молнии. Этот способ описывает механику оригинала; он здесь не проверялся в игре.
Управление и перезарядка
Для современного режима автор указывает левую кнопку мыши для стрельбы, правую — для прицеливания, Shift с правой кнопкой — для перезарядки. Исходные функции различают современный и прежний режим управления; в прежнем стрельба назначена на правую кнопку. Если оружие ведёт себя иначе, сначала проверьте выбранный режим, а не меняйте одновременно все настройки.
По инструкции автора меню открывается клавишей G, назначенной клавишей диалогов или через меню паузы. Назначение клавиши зависит от клиента. Для старого меню отдачи сохранена команда /function thepa:recoil_menu. Перезарядка обычно расходует подходящие боеприпасы. Служебный тег inf_reload отключает это требование у помеченного игрока; это администраторская возможность, а не свойство русского перевода.
Что меняют настройки
Bloom отвечает за случайный разброс пуль, Recoil — за отдачу. Отдельно предусмотрены движение камеры и повторяемые рисунки отдачи. В исходной настройке разброс и отдача включены, а дополнительные движение камеры и рисунки отдачи выключены. Это начальные значения оригинала; существующий мир может хранить другие.
Большинство перечисленных параметров записывается в общие значения GLOBAL scoreboard. Изменение меню влияет на правила мира, а не только на удобство одного игрока. Тег бесконечной перезарядки применяется отдельно к игроку. На общем сервере согласуйте такие изменения с администратором.
В исходном окне диалога заданы фиксированные начальные положения переключателей. Они не считываются из текущих общих значений перед каждым показом. Поэтому перед сохранением проверьте все пункты: вместе с нужной галочкой можно записать и другие показанные значения. RU1 переводит надписи и сохраняет эту исходную логику.
Параметр разрушения блоков исходно включён. Прежде чем использовать оружие рядом с ценной постройкой, отключите соответствующую настройку, если разрушение не нужно. Статический разбор не подтверждает защиту территорий или совместимость с каждым серверным плагином.
Оружие у мобов и ограничения исходника
В Guns++ есть вооружённые мобы. В просмотренной логике выдача затрагивает подходящих скелетов и разбойников. Частота зависит от настройки; перевод не добавляет им новое поведение сверх оригинала.
Числа в некоторых подписях частоты не совпадают с вероятностями, следующими из исходных случайных выборок. Поэтому дроби в меню нельзя считать измеренной долей вооружённых мобов. Мы сохранили исходные числовые значения и не меняли баланс под видом перевода. Фактическую частоту появления в игре здесь не измеряли.
Не используйте /function thepa:quickfix как личную кнопку обновления. В исходной функции теги очищаются у всех игроков через @a, включая тег бесконечной перезарядки. Такая команда может менять состояние других участников. Сначала проверьте установку, включённые наборы, выбранный режим управления и наличие патронов; общие служебные команды оставьте администратору.
Что переведено и как вернуться к оригиналу
RU1 содержит 90 записей русского словаря: 77 значений переведены, 13 названий моделей оружия сохранены. Дополнительно переведены 408 вхождений экранного текста в датапаке: сообщения, меню и оба варианта книги рецептов. Короткие подписи книги подготовлены с сохранением её разрывов строк и изображений рецептов. Размещение текста в игровом окне не проверялось.
Проверка файлов подтверждает сохранность команд вне текстовых значений, числовых параметров, ингредиентов, моделей, текстур и звуков. Встроенный английский словарь не изменён. Это проверка состава и перевода файлов, а не игровой тест, оценка производительности или гарантия совместимости со всеми датапаками.
Чтобы вернуться к исходной редакции без удаления механики Guns++, остановите мир или сервер и замените оба установленных ZIP исходными файлами из original-not-for-install, оставив прежние имена. Затем запустите мир снова. Это заменяет файлы пакетов, но не отменяет уже произошедшие изменения мира. Для возврата к состоянию до установки нужна сделанная заранее копия мира.
Полное удаление требует отдельной осторожности. Функция /function thepa:uninstall удаляет не только собственные настройки Guns++, но и общие цели scoreboard, например deathCount и timeRemaining, а также принудительную загрузку чанка 0,0. Другие датапаки могут использовать то же состояние. Поэтому не запускайте её вслепую в общем мире: администратору нужно проверить зависимости и иметь копию мира. Русский перевод не исправляет и не скрывает эту особенность оригинала.