TaCZ-Labs меняет экранный прицел оружия Timeless and Classics Zero в Minecraft Java 1.20.1. Можно выбрать форму для разных категорий оружия, настроить цвет, прозрачность, тень и реакцию прицела на движение и выстрел. Здесь опубликована неофициальная русская локализация Labs 1.1.8 RU1; автор исходного мода — Txt_Text.
Аддон пригодится, если стандартный прицел TaCZ сливается с окружением или для пистолета и дробовика нужны разные обозначения. Он не добавляет оружие и не наводит его на цель. За пушки отвечает Timeless and Classics Zero. Изменение размеров экранного прицела не уменьшает реальную отдачу и разброс пуль.
Авторский кадр: зелёные уголки прицела в центре экрана. Изображение относится к исходной версии проекта и не показывает русскую сборку RU1.
В настройках предусмотрены крест, уголки, прямоугольник, дуги, шкала, точка и стандартный прицел TaCZ. Для центральной точки можно выбрать квадратную или круглую форму. Радиус, длина и толщина элементов регулируются отдельно там, где соответствующий параметр предусмотрен выбранным рисунком.
Формы назначаются семи категориям: пистолеты, пистолеты-пулемёты, винтовки, пулемёты, снайперские винтовки, дробовики и тяжёлое оружие. Например, пистолету можно назначить уголки, а дробовику — прямоугольник. В этой версии меню работает с категориями; отдельный редактор для каждого конкретного ствола не заявлен.
Авторский снимок меню выбора прицелов по категориям. Английские подписи и внешний вид сохранены как в исходной галерее; интерфейс на кадре может отличаться от версии 1.1.8.
Цвет задаётся каналами R, G и B, каждый от 0 до 255. Канал A отвечает за непрозрачность: при нуле прицел становится невидимым, при 255 — непрозрачным. В записи ARGB четыре компонента идут в порядке «непрозрачность, красный, зелёный, синий»: 0xAARRGGBB. У тени отдельно настраиваются непрозрачность и смещение.
Есть три правила визуального расширения: по данным разброса оружия, условное и по скорости движения. Они управляют рисунком на экране. Переключатель «Реакция прицела на выстрел» включает расширение при стрельбе; это не числовой множитель отдачи. Размер прицела не является обещанием точного попадания в указанную область.
Для начала выберите заметный на фоне цвет, оставьте ненулевую непрозрачность и настройте одну категорию оружия. Затем изменяйте радиус и толщину по одному параметру. Если нужно изменить правила стрельбы, перезарядки или урон, эти задачи решает отдельный TaCZ Tweaks. Labs отвечает за оформление прицела.
Авторский снимок параметров цвета, тени и анимации. Это иллюстрация возможностей исходного проекта, а не доказательство игрового теста RU1.
Публикация предназначена для Minecraft Java Edition 1.20.1, Forge ветки 47 и Java 17. В папке mods лежат три файла: taczlabs-1.20.1-1.1.8-ru1.jar, tacz-1.20.1-1.1.8-hotfix2.jar и cloth-config-11.1.136-forge.jar. Forge и Java устанавливаются отдельно; комплект не подходит для Fabric и Bedrock.
TaCZ 1.1.8-hotfix2 выбран потому, что автор сообщил о перенесённом исправлении уязвимости в этом выпуске. В исходниках Labs указан более ранний TaCZ 1.1.7-hotfix2. Все 35 обращений Labs к полям и методам TaCZ проверены в приложенной версии, но это не гарантирует совместимость в игре. Зависимости не изменены и не пересобирались.
Cloth Config нужен для экрана настроек. Хотя в метаданных Labs библиотека помечена необязательной, код регистрации меню обращается к ней без проверки её наличия. Поэтому библиотека включена в комплект; установка без неё не предлагается.
Создайте отдельный профиль Minecraft 1.20.1 с Forge ветки 47 и Java 17. Распакуйте архив вне папки mods, затем перенесите в mods выбранного профиля только три файла из одноимённой папки архива. Проверьте, что в профиле нет второй копии TaCZ, Labs или Cloth Config. Не снижайте версию основной сборки ради дополнения.
Выберите русский язык в Minecraft. В списке модов откройте TaCZ:Labs и его экран настроек. Параметры сохраняются в клиентской конфигурации Forge; при ручном редактировании config/taczlabs-client.toml сначала закройте игру и сохраните собственный файл. Не переводите имена ключей, true и false.
Labs работает на клиенте. На сервере для оружия должен быть установлен соответствующий TaCZ и согласованный набор оружейных пакетов. Один клиентский аддон не добавит оружие на обычный сервер. Стрельба на бегу удалена из Labs с версии 1.1.5 и недоступна в этой версии.
Каталоги original-not-for-install, source и patch-source предназначены для сравнения, изучения и воспроизведения перевода. Оригинальный Labs и RU1 не могут быть одновременно установлены — у них одинаковый идентификатор taczlabs. Для возврата к оригиналу нужно заменить только файл Labs, сохранив зависимости и настройки.
К комплекту приложены исходники, лицензии, оригинальный Labs и рецепт добавления перевода. В доступном репозитории Labs значение версии в gradle.properties осталось 1.1.7, поэтому полное соответствие этих исходников опубликованному JAR 1.1.8 не доказано. Перевод добавлен непосредственно к проверенному авторскому файлу; сборка из исходников не выполнялась.
Внутриигровой тест не проводился. Проверены архивы, словарь, сохранность классов и обращения к программному интерфейсу TaCZ; иллюстрации взяты из авторской галереи. Эти проверки не гарантируют работу с любым модпаком.
Сначала проверьте версию Minecraft, Forge, три файла из комплекта и первую ошибку в logs/latest.log. Если появляется ошибка cloth_config, убедитесь, что установлена версия для Forge. При конфликте taczlabs оставьте один JAR дополнения.
Если игра запустилась, но рисунок не виден, проверьте включение прицела Labs, непрозрачность, размеры и настройки категории оружия, которое находится в руках. Если сохраняется английский текст, проверьте выбранный язык, файл RU1 в активном профиле и ресурс-паки, способные переопределить перевод. Старые снимки меню не следует использовать как точную карту всех настроек версии 1.1.8.
Аддон пригодится, если стандартный прицел TaCZ сливается с окружением или для пистолета и дробовика нужны разные обозначения. Он не добавляет оружие и не наводит его на цель. За пушки отвечает Timeless and Classics Zero. Изменение размеров экранного прицела не уменьшает реальную отдачу и разброс пуль.
Авторский кадр: зелёные уголки прицела в центре экрана. Изображение относится к исходной версии проекта и не показывает русскую сборку RU1.
Формы прицела и категории оружия
В настройках предусмотрены крест, уголки, прямоугольник, дуги, шкала, точка и стандартный прицел TaCZ. Для центральной точки можно выбрать квадратную или круглую форму. Радиус, длина и толщина элементов регулируются отдельно там, где соответствующий параметр предусмотрен выбранным рисунком.
Формы назначаются семи категориям: пистолеты, пистолеты-пулемёты, винтовки, пулемёты, снайперские винтовки, дробовики и тяжёлое оружие. Например, пистолету можно назначить уголки, а дробовику — прямоугольник. В этой версии меню работает с категориями; отдельный редактор для каждого конкретного ствола не заявлен.
Авторский снимок меню выбора прицелов по категориям. Английские подписи и внешний вид сохранены как в исходной галерее; интерфейс на кадре может отличаться от версии 1.1.8.
Цвет, тень и расширение прицела
Цвет задаётся каналами R, G и B, каждый от 0 до 255. Канал A отвечает за непрозрачность: при нуле прицел становится невидимым, при 255 — непрозрачным. В записи ARGB четыре компонента идут в порядке «непрозрачность, красный, зелёный, синий»: 0xAARRGGBB. У тени отдельно настраиваются непрозрачность и смещение.
Есть три правила визуального расширения: по данным разброса оружия, условное и по скорости движения. Они управляют рисунком на экране. Переключатель «Реакция прицела на выстрел» включает расширение при стрельбе; это не числовой множитель отдачи. Размер прицела не является обещанием точного попадания в указанную область.
Для начала выберите заметный на фоне цвет, оставьте ненулевую непрозрачность и настройте одну категорию оружия. Затем изменяйте радиус и толщину по одному параметру. Если нужно изменить правила стрельбы, перезарядки или урон, эти задачи решает отдельный TaCZ Tweaks. Labs отвечает за оформление прицела.
Авторский снимок параметров цвета, тени и анимации. Это иллюстрация возможностей исходного проекта, а не доказательство игрового теста RU1.
Версии и состав архива
Публикация предназначена для Minecraft Java Edition 1.20.1, Forge ветки 47 и Java 17. В папке mods лежат три файла: taczlabs-1.20.1-1.1.8-ru1.jar, tacz-1.20.1-1.1.8-hotfix2.jar и cloth-config-11.1.136-forge.jar. Forge и Java устанавливаются отдельно; комплект не подходит для Fabric и Bedrock.
TaCZ 1.1.8-hotfix2 выбран потому, что автор сообщил о перенесённом исправлении уязвимости в этом выпуске. В исходниках Labs указан более ранний TaCZ 1.1.7-hotfix2. Все 35 обращений Labs к полям и методам TaCZ проверены в приложенной версии, но это не гарантирует совместимость в игре. Зависимости не изменены и не пересобирались.
Cloth Config нужен для экрана настроек. Хотя в метаданных Labs библиотека помечена необязательной, код регистрации меню обращается к ней без проверки её наличия. Поэтому библиотека включена в комплект; установка без неё не предлагается.
Установка и русское меню
Создайте отдельный профиль Minecraft 1.20.1 с Forge ветки 47 и Java 17. Распакуйте архив вне папки mods, затем перенесите в mods выбранного профиля только три файла из одноимённой папки архива. Проверьте, что в профиле нет второй копии TaCZ, Labs или Cloth Config. Не снижайте версию основной сборки ради дополнения.
Выберите русский язык в Minecraft. В списке модов откройте TaCZ:Labs и его экран настроек. Параметры сохраняются в клиентской конфигурации Forge; при ручном редактировании config/taczlabs-client.toml сначала закройте игру и сохраните собственный файл. Не переводите имена ключей, true и false.
Labs работает на клиенте. На сервере для оружия должен быть установлен соответствующий TaCZ и согласованный набор оружейных пакетов. Один клиентский аддон не добавит оружие на обычный сервер. Стрельба на бегу удалена из Labs с версии 1.1.5 и недоступна в этой версии.
Каталоги original-not-for-install, source и patch-source предназначены для сравнения, изучения и воспроизведения перевода. Оригинальный Labs и RU1 не могут быть одновременно установлены — у них одинаковый идентификатор taczlabs. Для возврата к оригиналу нужно заменить только файл Labs, сохранив зависимости и настройки.
Что переведено и что проверено
Русский словарь содержит все 68 ключей исходного английского файла: названия, категории и подсказки. В переводе исправлены устаревшие пояснения о реакции на выстрел и размерах прицела. Игровой код, ключи настроек и числовые значения не изменялись. Все 28 классов совпадают с оригиналом побайтно; повторное применение рецепта воспроизводит проверенный файл мода (JAR).К комплекту приложены исходники, лицензии, оригинальный Labs и рецепт добавления перевода. В доступном репозитории Labs значение версии в gradle.properties осталось 1.1.7, поэтому полное соответствие этих исходников опубликованному JAR 1.1.8 не доказано. Перевод добавлен непосредственно к проверенному авторскому файлу; сборка из исходников не выполнялась.
Внутриигровой тест не проводился. Проверены архивы, словарь, сохранность классов и обращения к программному интерфейсу TaCZ; иллюстрации взяты из авторской галереи. Эти проверки не гарантируют работу с любым модпаком.
Если прицел не появился или меню осталось английским
Сначала проверьте версию Minecraft, Forge, три файла из комплекта и первую ошибку в logs/latest.log. Если появляется ошибка cloth_config, убедитесь, что установлена версия для Forge. При конфликте taczlabs оставьте один JAR дополнения.
Если игра запустилась, но рисунок не виден, проверьте включение прицела Labs, непрозрачность, размеры и настройки категории оружия, которое находится в руках. Если сохраняется английский текст, проверьте выбранный язык, файл RU1 в активном профиле и ресурс-паки, способные переопределить перевод. Старые снимки меню не следует использовать как точную карту всех настроек версии 1.1.8.