Скачать Мод You Shall Not Spawn! - отключение и контроль спавна мобов в Майнкрафт
You Shall Not Spawn! - отключение и контроль спавна мобов

Мод You Shall Not Spawn! - отключение и контроль спавна мобов [1.21.х] [1.20.х] [1.19.х]


Разработчик / автор
ElocinDev
Для версий
  1. 1.19.+
  2. 1.20.+
  3. 1.21.+

Мод для отключения и контроля спавна мобов в Minecraft через JSON: по ID, по измерениям и через Regex​


Этот мод решает простую, но крайне важную задачу для сборок и серверов: отключить нежелательных мобов или тонко настроить их появление в мире с помощью конфигов JSON/JSON5. Подходит для тех случаев, когда в модпаке слишком много сущностей, нарушается баланс, появляются раздражающие или “ломающие” геймплей мобы, а также когда нужно разгрузить сервер и убрать лишние спавн-циклы.


Поддерживаются Forge, Fabric и Quilt, поэтому решение удобно для большинства современных сборок Minecraft.

ysns_banner (1).webp




Зачем отключать мобов: баланс, производительность и чистая генерация мира​


Контроль спавна — один из самых быстрых способов привести модпак в порядок:


  • убрать мобов, которые мешают прохождению или не вписываются в стиль мира
  • снизить нагрузку на сервер и уменьшить “забитость” чанков сущностями
  • сделать измерения более логичными (например, запретить мобов из одного мода в определённом измерении)
  • избавиться от дублей мобов, когда несколько модов добавляют похожих существ
  • настроить спавн так, чтобы исследование и выживание ощущались честнее





Отключение спавна мобов полностью: список disabled_entities.json5​


Основной сценарий — полностью запретить появление сущности. Для этого достаточно добавить ID нужного моба в конфиг:


  • config/ysns/disabled_entities.json5

После этого выбранные сущности перестанут появляться естественным образом. Такой подход удобен, когда вы точно знаете, что моб не нужен в сборке вообще.




Отключение по ID сущности: быстро и понятно​


Вы указываете идентификатор сущности (entity ID) — и мод вырезает её из списка возможного спавна. Это простой и предсказуемый способ “почистить” модпак от лишнего контента без редактирования десятков datapack-файлов.






Контроль спавна и частоты: настройка глобально или по измерениям​


Иногда моб не нужен не везде, а только в конкретной зоне. Для этого используется второй конфиг:


  • config/ysns/per_dimension_entities.json5

Здесь можно управлять спавном:


  • по измерениям (Overworld / Nether / End и любые модовые измерения)
  • глобально, если указать шаблон !.*

Это позволяет сделать сборку более аккуратной: например, оставить моба в одном измерении, но запретить в другом, или снизить его частоту до редкого появления.




Настройка per-dimension: логика мира без хаоса​


Контроль по измерениям помогает, когда:


  • моб тематически не подходит под конкретное измерение
  • в одном измерении спавн слишком плотный
  • вы хотите сделать “уникальных” мобов частью конкретной зоны, а не всего мира
  • на сервере нужны разные правила для разных миров



Глобальное управление через !.*​


Шаблон !.* применяется, когда вы хотите задать правило сразу для всего мира без перечисления измерений. Это удобно для быстрых правок и базовой балансировки.






Regex-поддержка: отключайте мобов пачками, а не по одному​


Одна из самых сильных функций — поддержка регулярных выражений (Regex). Это спасает, когда мод добавляет десятки сущностей с похожими ID, и вручную перечислять их долго.


Правило простое:


  • запись, которая начинается с !, воспринимается как регулярное выражение

С Regex можно:


  • отключить сразу несколько сущностей одной строкой
  • запретить всех мобов конкретного мода по общему префиксу ID
  • быстро отловить “паттерн” в названиях и убрать целую категорию мобов

Это особенно полезно для крупных модпаков, где чистка спавна обычно занимает много времени.






Комментированные конфиги: примеры прямо в файлах​


Оба конфигурационных файла снабжены комментариями и примерами. Это снижает порог входа: вы открываете JSON5 и видите подсказки, какие записи добавлять, как задавать правила и как оформлять Regex.


Если нужна дополнительная помощь, автор упоминает Discord-канал проекта, где можно уточнить сложные случаи и получить подсказку по настройке.






Итог: управление спавном мобов через JSON5 для Forge/Fabric/Quilt​


Этот мод позволяет отключать нежелательных мобов и управлять их спавном через удобные конфиги JSON5: полное отключение делается в config/ysns/disabled_entities.json5, а тонкая настройка частоты и правил — в config/ysns/per_dimension_entities.json5 (в том числе по измерениям или глобально через !.*). Дополнительно есть мощная Regex-поддержка, благодаря которой можно отключать целые группы сущностей одной строкой, включая всех мобов конкретного мода. Отличный инструмент для балансировки модпаков, оптимизации сервера и “чистой” генерации мира без лишних мобов.

Как установить You Shall Not Spawn!​

  1. Скачай и установи Minecraft Forge / NeoForge / Fabric / Quilt
  2. Скачай мод
  3. Не распаковывая, скопируй в .minecraft\mods
  4. Готово
Автор
Galter
Скачивания
53
Показов
240
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя Galter

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

Campfire Spawn and Tweaks - спавн у костра, межмировое возрождение и полезные изменения механики Galter
Возрождайтесь в разных измерениях с небольшим сопротивлением огню внутри предпочитаемого костра
Spawn Animations - анимации появления враждебных мобов в Minecraft Galter
Враждебные мобы вырастают из-под земли или появляются внезапно, когда появляются на свет!
Stray Spawn - Зимогор среди нас rootme
Мод Stray Spawn - Зимогор среди нас [1.21.4] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5]
Зимогор среди нас — мод, меняющий механику спавна скелетов