TaCZ TES Compat 1.20.1 Forge — урон и русские настройки
TaCZ: TES Compat — критический урон в Minecraft 1.20.1 Forge, RU1

Мод TaCZ: TES Compat — критический урон в Minecraft 1.20.1 Forge, RU1 0.1.1 / RU1 / Minecraft 1.20.1 Forge


TaCZ: TES Compat выделяет попадания в голову из оружия TaCZ текстом над целью. Дополнение связывает оружейный мод с TslatEntityStatus (TES), который рисует частицы урона. Можно менять надпись, цвет, жирность шрифта и время её появления. В русском варианте 0.1.1 RU1 переведены пояснения в конфигурации, описание мода и стандартная надпись Critical!! — теперь это «Крит!!».

Дополнение нужно игроку, который уже пользуется оружием TaCZ и хочет различать обычные попадания и попадания в голову. Оно не добавляет пушки, не меняет их урон и не наводит прицел. За оружие отвечает TaCZ, за обычный интерфейс состояния мобов — TslatEntityStatus. Автор дополнения — Kyoku; RU1 является неофициальной локализацией.

Авторский пример критического попадания TaCZ TES Compat

Авторская иллюстрация: жёлтая надпись Critical!! при попадании в голову. На исходном кадре указан TaCZ 1.1.5; это не снимок локализации RU1.

Что показывает дополнение​


При попадании мод сопоставляет здоровье цели до и после выстрела. Разница используется для числа урона. Обычные попадания и попадания в голову имеют свои цвет, текст до и после числа, жирность и срок жизни частицы. Это не таблица паспортного урона оружия: надпись строится по изменению здоровья конкретной цели.

В исходной конфигурации дополнительные частицы обычного урона выключены, а попадания в голову выделяются жёлтым жирным текстом. Время жизни — 20 тиков. Для нормального темпа игры это примерно секунда. Отдельного меню перевода и клавиши открытия у дополнения нет: параметры лежат в текстовом файле.

Авторский пример числовой надписи урона

Авторский пример изменённого оформления: число урона над целью. Интерфейс и текст сохранены как в исходной галерее.

Русская конфигурация и пример​


Настройки создаются в config/taczdd-client.toml внутри каталога выбранного игрового профиля. В RU1 переведены 17 комментариев к параметрам и разделу конфигурации. Имена ключей сохранены: старый файл настроек остаётся пригодным.

После первого запуска закройте игру и откройте этот файл обычным текстовым редактором. В разделе [general] можно оставить только выделение попаданий в голову и настроить его вид:

Код:
[general]
isEnableTaCZDamageDisplay = true
isNormalDamageDisplay = false
isHeadshotDamageDisplay = true
HeadshotDamageParticleColor = "FFFF00"
HeadshotDamageParticleLifespan = 20
HeadshotDamageTextPrefix = "💥"
HeadshotDamageTextSuffix = "Крит!!"

Это фрагмент существующего раздела, а не замена всего файла. Меняйте соответствующие строки, сохраняя остальные параметры. FFFFFF задаёт белый цвет, FFFF00 — жёлтый; срок жизни частиц указывается целым числом от 1. Названия ключей, true и false переводить нельзя.

Если файл уже был создан английской версией, сохранённый текст Critical!! может остаться. Достаточно вручную поменять HeadshotDamageTextSuffix. Не удаляйте собственные настройки ради перевода одного слова.

Ограничения версии 0.1.1​


Параметры isNormalDamageNumberDisplay и isHeadshotDamageNumberDisplay выглядят как независимые переключатели чисел, но в этой версии они применяются неверно. Это видно и в исходниках, и в байткоде: числовое отображение обоих типов попаданий связано с isNormalDamageDisplay. Если включить обычные попадания, числа появляются и в ветке попаданий в голову; отдельные NumberDisplay не дают ожидаемого независимого управления. RU1 сохраняет эту логику и прямо отмечает ограничение в русских комментариях.

Есть и отдельная оговорка автора: при isReplaceOriginalTESDamageDisplay = true и оружии с темпом выше 600 выстрелов в минуту иногда остаются обычные частицы TES. Эта настройка предназначена для замены стандартного отображения, однако отсутствие дублей в таком режиме не гарантируется. По умолчанию замена выключена.

Какие версии лежат в архиве​


Комплект рассчитан на Minecraft Java Edition 1.20.1 и Forge. В папке mods находятся три файла модов JAR: taczdd-0.1.1-ru1.jar, tacz-1.20.1-1.1.5.jar и TES-forge-1.20.1-1.5.1.jar. Исходники сборки дополнения используют TES 1.5.1 и TaCZ 1.1.5; эти же версии выбраны для комплектного профиля. Ориентир для Forge — 47.1.3 или более новая сборка ветки 47.x для Minecraft 1.20.1, Java 17.

Это комплект с версиями, на которые опирался автор, а не подборка последних выпусков зависимостей. В метаданных дополнения указаны нижние границы TaCZ 1.1.5 и TES 1.5.1; они сами по себе не доказывают совместимость со всеми будущими версиями. Существующую сборку с более новым TaCZ не нужно понижать ради этого архива. Для комплектных файлов создайте отдельный профиль 1.20.1 и не переносите туда основной мир без отдельной копии.

Как установить​


Установите Forge для Minecraft 1.20.1 и выберите Java 17. Распакуйте комплект вне папки mods. Затем перенесите в mods выбранного профиля только три файла из одноимённой папки архива. Сам ZIP-архив, исходники, лицензии и оригинальный taczdd из каталога original-not-for-install туда класть не нужно.

Если зависимости уже установлены, проверьте их версии и отсутствие второго файла того же мода. Оригинальный taczdd-0.1.1.jar и локализованный taczdd-0.1.1-ru1.jar одновременно ставить нельзя: у них одинаковый modId. Оригинал сохранён в архиве для сравнения и возврата.

TES Compat работает на стороне клиента. Сам TaCZ остаётся отдельным модом, которому нужны соответствующие файлы на сервере с оружием; установка этого дополнения только у игрока не добавляет пушки на обычный сервер. В комплекте нет Forge, Java и дополнительных оружейных паков.

Если нужна настройка отдачи, режима стрельбы или пробития, для этой задачи существует TaCZ Tweaks. TES Compat отвечает за отображение попаданий и не заменяет его. Не смешивайте комплектные зависимости двух архивов без проверки версий.

Что переведено и как проверить установку​


В RU1 изменены 18 текстовых строк в двух классах и описание в списке модов. Обратная замена строк полностью воспроизводит исходные классы; инструкции методов, числовые значения, ключи настроек и остальные файлы JAR сохранены. В архив включены оригинал, исходники точной версии, патч перевода, исходники зависимостей и лицензии.

Внутриигровой тест RU1 не проводился. Иллюстрации принадлежат исходному проекту и показывают авторскую версию, а не локализованную сборку. Проверка архива и байткода не доказывает совместимость с произвольным модпаком.

Если игра не запускается, сначала сверьте Minecraft 1.20.1, Forge, Java и три JAR, затем посмотрите первую ошибку в logs/latest.log. Если нет надписей, проверьте общий переключатель isEnableTaCZDamageDisplay и isHeadshotDamageDisplay. Обычные дополнительные частицы изначально выключены. При неожиданном поведении чисел учитывайте ограничение NumberDisplay, описанное выше, а при дублировании частиц — настройку замены отображения TES.
Автор
rootme
Скачивания
2
Показов
20
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

[TACZ] Durability rootme
Мод на прочность и ремонт оружия для Timeless and Classics в Minecraft
[TACZ] LesRaisins Tactical Equipements - керамбиты, ножи, гранаты и метательное оружие Galter
Аддон для Timeless and Classics Guns Zero: метательное оружие, ближний бой и щит для TACZ
212
1,561
  • [TaCZ] Timeless and Classics Zero rootme
    Мод TaCZ Timeless and Classics Zero на оружие для Minecraft
    122
    545
  • Create: Immersive TaCZ Integration rootme
    Мод Create: Immersive TaCZ Integration для Minecraft
    43
    216