Spatial GUI меняет вид инвентаря Minecraft Java: окно с привычными слотами появляется перед персонажем как объёмная панель. Его можно отодвинуть, повернуть, увеличить и настроить отдельно для вида от первого и третьего лица. Содержимое инвентаря остаётся прежним: мод не добавляет ячейки и не сортирует предметы.
Здесь доступен Spatial GUI 1.10.0 для Minecraft 1.21.11 Fabric с дополненным русским переводом RU1. В комплект входят сам мод, три библиотеки и материалы исходного выпуска. Это клиентское оформление интерфейса, а не серверный плагин, ресурс-пак или VR-режим.
Авторская иллюстрация Spatial GUI: инвентарь отображается перед персонажем от третьего лица. Это исторический кадр разработчика с исходными надписями, не снимок игрового теста RU1.
Можно изменить прозрачность окна, анимацию открытия и закрытия, тень, размытие мира на фоне и поведение поля зрения. Это параметры отображения: Spatial GUI не меняет рецепты, вместимость сундуков и правила перемещения предметов на сервере.
Профили позволяют сохранить разные положения для разных экранов. Например, крупное окно хранилища можно отодвинуть дальше, а инвентарь персонажа оставить ближе. По умолчанию включены инвентарь и контейнеры; меню паузы и преобразование всех экранов выключены. Поэтому обычное меню в прежнем виде само по себе не означает, что мод не загрузился.
В папке mods находятся четыре JAR:
Клавиши открытия настроек, визуального редактора и перечитывания профилей изначально не назначены. Назначьте их в разделе управления Minecraft, проверив конфликты с другими модами. Выбор профиля по умолчанию привязан к клавише grave/backtick — клавише с обратной кавычкой, обычно рядом с цифрой 1. В режиме управления прицелом левый Alt переключает свободную мышь.
Для начала оставьте стандартный масштаб Minecraft и настройте только расстояние и размер панели. Если края окна выходят за видимую область, уменьшите его масштаб или отодвиньте панель. Так проще понять результат каждого изменения и сохранить доступ к кнопкам.
Исторический авторский кадр визуального редактора: стрелки и кубические маркеры управляют положением и размером окна. Изображение сохранено без замены надписей и без генерации.
Редактор открывается в загруженном мире при включённом моде и по умолчанию не ставит игру на паузу. Выберите безопасное место перед настройкой. Профиль выбирается в выпадающем списке. Основные настройки хранятся в config/spatial-gui.json5, именованные профили — в config/spatial-gui/profiles.json5 внутри папки игрового профиля. Перед ручной правкой закройте игру и сохраните свою копию этих файлов. Переустановка JAR сама по себе не сбрасывает ранее записанные настройки.
У мода есть тонкие настройки камеры. В частности, сохранение её угла от первого лица затрагивает фактический поворот игрока, который получает сервер. Учитывайте правила сервера, даже если используете Spatial GUI только ради оформления.
Если нужна организация инвентаря, сравните назначение с Frostbyte’s Improved Inventory: он меняет работу с предметами и HUD. Spatial GUI отвечает за расположение и вид существующих окон. Ссылка показывает разницу задач; совместная работа этих модов не проверялась.
Изменён только assets/spatial-gui/lang/ru_ru.json. Все 97 классов мода, остальные файлы исходного JAR и JAR зависимостей сохранены. Проверены целостность ZIP, набор ключей, подстановки, версии объявленных зависимостей и состав комплекта. В архиве есть оригинал, словари, рецепт RU1, лицензии и исходные материалы библиотек.
Игровой запуск этого комплекта не проводился. Проверка статическая; она не подтверждает применение mixin, отрисовку или работу каждой комбинации модов. Связь бинарников со строго определённой воспроизводимой сборкой из исходников не доказана. Авторские изображения выше показывают назначение мода и не заменяют такую проверку.
Здесь доступен Spatial GUI 1.10.0 для Minecraft 1.21.11 Fabric с дополненным русским переводом RU1. В комплект входят сам мод, три библиотеки и материалы исходного выпуска. Это клиентское оформление интерфейса, а не серверный плагин, ресурс-пак или VR-режим.
Авторская иллюстрация Spatial GUI: инвентарь отображается перед персонажем от третьего лица. Это исторический кадр разработчика с исходными надписями, не снимок игрового теста RU1.
Как работает объёмный инвентарь
Мод переносит существующее окно инвентаря или контейнера на панель, расположенную в игровом пространстве. Настройки задают расстояние до неё, смещение по сторонам и высоте, размер и угол поворота. В режиме от третьего лица отдельно регулируются положение камеры и вид персонажа. Для первого лица есть собственные параметры и необязательное искривление панели.Можно изменить прозрачность окна, анимацию открытия и закрытия, тень, размытие мира на фоне и поведение поля зрения. Это параметры отображения: Spatial GUI не меняет рецепты, вместимость сундуков и правила перемещения предметов на сервере.
Профили позволяют сохранить разные положения для разных экранов. Например, крупное окно хранилища можно отодвинуть дальше, а инвентарь персонажа оставить ближе. По умолчанию включены инвентарь и контейнеры; меню паузы и преобразование всех экранов выключены. Поэтому обычное меню в прежнем виде само по себе не означает, что мод не загрузился.
Версия и необходимые библиотеки
Этот комплект собран для Minecraft Java 1.21.11, Fabric Loader 0.18.4 или новее и Java 21. Для других версий игры выбирайте отдельный соответствующий выпуск; широкий диапазон в метаданных самого мода не подтверждает совместимость всего приложенного комплекта.В папке mods находятся четыре JAR:
- Spatial GUI 1.10.0 с переводом RU1.
- Fabric API 0.141.6+1.21.11.
- YetAnotherConfigLib (YACL) 3.8.2+1.21.11-fabric.
- Mod Menu 17.0.1.
Установка русской версии
- Подготовьте отдельный профиль Minecraft Java 1.21.11 с загрузчиком Fabric и Java 21. Уточните папку игры именно этого профиля.
- Закройте Minecraft и распакуйте скачанный ZIP вне папки mods.
- Скопируйте четыре JAR из папки mods комплекта в mods игрового профиля. Если Fabric API или другие библиотеки уже установлены, сверьте версии и оставьте одну подходящую внешнюю копию каждого компонента.
- Не копируйте оригинал из original-not-for-install: он сохранён для сравнения и имеет тот же идентификатор мода, что и RU1. Исходники и материалы локализации также не предназначены для установки в mods.
- Запустите профиль и выберите русский язык в Minecraft. Откройте Mod Menu, найдите Spatial GUI и перейдите к его настройкам.
Первое включение и клавиши
В исходных настройках мод включён, выбран вид от третьего лица, а автоматическое определение режима камеры выключено. Если хотите панель перед глазами, выберите режим от первого лица в настройках Spatial GUI. Скрытие HUD и панели быстрого доступа по умолчанию выключено.Клавиши открытия настроек, визуального редактора и перечитывания профилей изначально не назначены. Назначьте их в разделе управления Minecraft, проверив конфликты с другими модами. Выбор профиля по умолчанию привязан к клавише grave/backtick — клавише с обратной кавычкой, обычно рядом с цифрой 1. В режиме управления прицелом левый Alt переключает свободную мышь.
Для начала оставьте стандартный масштаб Minecraft и настройте только расстояние и размер панели. Если края окна выходят за видимую область, уменьшите его масштаб или отодвиньте панель. Так проще понять результат каждого изменения и сохранить доступ к кнопкам.
Исторический авторский кадр визуального редактора: стрелки и кубические маркеры управляют положением и размером окна. Изображение сохранено без замены надписей и без генерации.
Редактор и сохранение профилей
В визуальном редакторе стрелки перемещают панель, а кубические маркеры меняют её размер. Колесо мыши регулирует расстояние. Правая кнопка сбрасывает выбранный параметр, средняя — расстояние. Подсказка редактора также описывает V для смены точки обзора, удержание пробела для предпросмотра, Ctrl+Z и Ctrl+Y для отмены и повтора, Tab для свободной мыши в режиме от первого лица. При выходе из редактора изменения сохраняются. Esc сначала закрывает открытую справку или редактирование имени профиля; на первом выходе с несколькими профилями может появиться дополнительная подсказка.Редактор открывается в загруженном мире при включённом моде и по умолчанию не ставит игру на паузу. Выберите безопасное место перед настройкой. Профиль выбирается в выпадающем списке. Основные настройки хранятся в config/spatial-gui.json5, именованные профили — в config/spatial-gui/profiles.json5 внутри папки игрового профиля. Перед ручной правкой закройте игру и сохраните свою копию этих файлов. Переустановка JAR сама по себе не сбрасывает ранее записанные настройки.
У мода есть тонкие настройки камеры. В частности, сохранение её угла от первого лица затрагивает фактический поворот игрока, который получает сервер. Учитывайте правила сервера, даже если используете Spatial GUI только ради оформления.
Совместимость и разбор проблем
- Fabric сообщает о недостающей зависимости. Проверьте четыре файла из комплекта, версию игры и Loader. Наличие YACL для другой версии Minecraft не заменяет YACL 3.8.2+1.21.11-fabric.
- Нет кнопки настроек. Проверьте Mod Menu и YACL. Обычный вход в инвентарь не открывает окно конфигурации; клавиша конфигурации по умолчанию свободна.
- Панель не появляется на нужном экране. Проверьте основной переключатель, выбранный режим камеры и списки разрешённых и исключённых экранов. Преобразование всех экранов изначально не включено.
- Окно смещено, слишком большое или мышь работает неудобно. Верните стандартный профиль, проверьте масштаб интерфейса и режим управления прицелом. Затем меняйте положение панели постепенно.
- Ошибка появилась после добавления другого мода. Сначала воспроизведите её в отдельном профиле с четырьмя JAR этого комплекта. Изменения камеры, HUD, экранов и рендера могут пересекаться; наличие интеграции в коде не гарантирует работу любой сборки.
Если нужна организация инвентаря, сравните назначение с Frostbyte’s Improved Inventory: он меняет работу с предметами и HUD. Spatial GUI отвечает за расположение и вид существующих окон. Ссылка показывает разницу задач; совместная работа этих модов не проверялась.
Что изменено в RU1 и что проверено
В исходном моде уже был русский перевод suheckii. RU1 дополняет 79 оставшихся английских названий и подсказок, а также исправляет один записанный текстом перенос строки. Итоговый словарь содержит 313 ключей; два названия бренда Spatial GUI сохранены. Это дополнение перевода, а не утверждение, что все 313 строк переведены заново.Изменён только assets/spatial-gui/lang/ru_ru.json. Все 97 классов мода, остальные файлы исходного JAR и JAR зависимостей сохранены. Проверены целостность ZIP, набор ключей, подстановки, версии объявленных зависимостей и состав комплекта. В архиве есть оригинал, словари, рецепт RU1, лицензии и исходные материалы библиотек.
Игровой запуск этого комплекта не проводился. Проверка статическая; она не подтверждает применение mixin, отрисовку или работу каждой комбинации модов. Связь бинарников со строго определённой воспроизводимой сборкой из исходников не доказана. Авторские изображения выше показывают назначение мода и не заменяют такую проверку.