Скачать Плагин Simple Player Freeze в Майнкрафт
Simple Player Freeze

Плагин Simple Player Freeze 2.3.0 +2.2.0


Simple Player Freeze — серверный плагин для временной фиксации игроков. Он рассчитан на модерационные ситуации, когда участника нужно остановить, ограничить его действия и сохранить контролируемое общение.

Проект работает на Paper и Purpur без клиентского компонента. Заморозка не доказывает нарушение и не заменяет античит: порядок её применения определяет администрация.

Назначение и команды​


Базовая функция состоит в заморозке и разморозке выбранного игрока. В замороженном состоянии сервер может запрещать движение, взаимодействие с предметами и инвентарём, выполнение команд и другие действия.

Подтверждены четыре команды:

• /freeze — замораживает игрока, а при повторном применении к уже замороженному снимает ограничение;
• /unfreeze — снимает заморозку;
• /spfreload — перезагружает конфигурацию;
• /fspy — переключает просмотр сообщений замороженных игроков при режиме чата 2.

Полный синтаксис аргументов в основе показан неполно, поэтому дополнительные параметры здесь не приводятся.

Скриншоты и внешний вид​

pro250-216-01-de7acd5d6be8.webp

pro250-216-02-da849eddcc5b.webp


Права доступа​


Для разграничения функций указаны следующие узлы:

• spf.freeze — заморозка другого игрока;
• spf.unfreeze — снятие ограничения;
• spf.notify — уведомление при входе замороженного пользователя;
• spf.bypass — защита владельца права от заморозки;
• spf.reload — перезагрузка конфигурации;
• spf.chatspy — просмотр чата замороженных игроков при режиме 2.

Разделение прав позволяет не выдавать каждому модератору полный набор. Особенно осторожно следует обращаться с spf.bypass: оно исключает пользователя из обычной процедуры заморозки.

Сохранение и физическое состояние​


freeze-persist по умолчанию включён, поэтому состояние сохраняется между выходом и входом. Право spf.notify сообщает сотруднику о возвращении такого игрока, а console-freeze-login-notified включает уведомление консоли.

По умолчанию также активны свечение freeze-glow, снятие с транспорта freeze-dismount и неуязвимость freeze-invulnerability, призванная предотвращать ситуации вроде утопления.

freeze-flight выключен. Комментарий связывает принудительный полёт с уменьшением отдельных клиентских сбоев, но не заявляет всестороннего тестирования обходов.

Ограничиваемые действия​


В предоставленной конфигурации по умолчанию включены запреты на:

• общее перемещение, ходьбу и прыжки;
• взаимодействие с объектами;
• подбор опыта и предметов;
• выбрасывание и использование предметов;
• переключение панели быстрого доступа;
• выполнение команд;
• крафт;
• взаимодействие с инвентарём.

Отдельные переключатели позволяют менять степень ограничения. Частичная настройка может оставить игроку действия, которые персонал ожидал заблокировать, поэтому каждый вариант следует проверять отдельно.

Режимы чата и наблюдение​


chat-behavior поддерживает три режима: 0 оставляет чат обычным, 1 полностью запрещает сообщения, а 2 скрывает их от обычных игроков, сохраняя видимость для уполномоченного персонала.

По умолчанию выбран режим 2. console-sees-muted-messages позволяет видеть попытки сообщений в консоли, а /fspy с правом spf.chatspy переключает просмотр такого чата.

Система долговременного архивирования, сроки хранения и экспорт сообщений не описаны.

Белый список команд и подписи​


При включённом запрете команд конфигурация содержит белый список средств личного и командного общения: /minecraft:msg, /minecraft:w, /minecraft:t, /minecraft:teammsg, /minecraft:tm, а также /msg, /w, /t, /teammsg, /tm и /r.

Автор не советует удалять их, если встроенные команды Minecraft не закрыты правами: отмена сообщений может привести к отключению игрока из-за отсутствующего открытого ключа, связанного с подписями чата. Это предостережение конфигурации, а не гарантия для любой сборки.

Необязательные интеграции​


DiscordSRV указан как необязательная зависимость. Предоставленные материалы не раскрывают, какие именно события или сообщения использует интеграция, поэтому нельзя приписывать ей конкретные каналы, уведомления или синхронизацию ролей.

В конфигурации присутствует параметр формата PlaceholderAPI со значением " [Frozen] ". При этом PlaceholderAPI не указан среди выбранных project dependencies. Корректно фиксировать наличие формата, но не объявлять сторонний проект обязательным.

Совместимость и установка​


Подтверждены Minecraft 1.20.6 и версии 1.21–1.21.11. Платформы — Paper и Purpur. Bukkit, Spigot и Folia в фактической основе не заявлены.

Один выбранный JAR помещают в папку plugins совместимого сервера, затем сервер запускают штатно и проверяют журнал. Клиентская установка не нужна. При обновлении безопаснее остановить сервер, сохранить каталог плагина и удалить прежний JAR, не оставляя два выпуска одновременно.

Требования к Java и поддержка горячей перезагрузки в основе не указаны.

Файлы и контрольные суммы​


Доступны два артефакта:

• SimplePlayerFreeze-2.3.0.jar — версия 2.3.0, 53182 байта; SHA-512: 884e5ffc39d8cc7507cd08c61604ecb30d88778ad50e274a52b0f88c468cd1a3371210e8e15147e87de60b09a630eadc10c1c094fabd124835922e910f9f6d97; SHA-1: 8d28072ad47a10f14296b468ec95840e08e49976;
• SimplePlayerFreeze-2.2.0.jar — версия 2.2.0, 48835 байт; SHA-512: ec28c3536f67b42723d3ada40ba9356010a97dea66950a243cc3a6ec204feacd2978fc10e5aee1d8c65190a05f2ff8af111ae6d473eb87a44adc3a021334abf5; SHA-1: 697ceb5bf7afc1c928f6296b6e56d0eab735e680.

Хеши позволяют сверить локальный файл с опубликованным артефактом, но не подтверждают поведение на конкретном сервере.

Практический порядок внедрения​


Перед использованием в модерации полезно:

• Установить один выпуск на тестовую копию.
• Создать роль без spf.bypass.
• Проверить заморозку, разморозку и повторный вход.
• Проверить все запрещаемые действия.
• Выбрать режим чата и проверить уведомления.
• Проверить белый список сообщений.
• Зафиксировать основания применения заморозки.
• Подготовить процедуру быстрого снятия ограничения.

Это снижает риск неверно выдать обход или оставить игроку незапланированные действия.

Ограничения, лицензия и проверка​


Не подтверждены работа на иных платформах, устойчивость ко всем способам обхода, формат хранения данных и точный объём интеграции DiscordSRV. Плагин не заменяет правила модерации, сбор доказательств и средства обнаружения нарушений.

Simple Player Freeze распространяется по лицензии MIT. JAR-файлы получены по официальному HTTPS, локально сверены с опубликованными хешами и статически проверены по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся.

FAQ​


Нужен ли игрокам клиентский мод?​


Нет. Плагин устанавливается на сервер, а клиентская сторона не поддерживается и не требуется.

Сохраняется ли заморозка после выхода?​


По умолчанию да: freeze-persist включён. Поведение следует проверить на выбранном выпуске.

Может ли замороженный игрок писать в чат?​


Зависит от chat-behavior: чат бывает обычным, полностью отключённым или скрытым для остальных игроков.

Можно ли защитить сотрудника от заморозки?​


Для этого предусмотрено право spf.bypass. Его следует выдавать ограниченно.

Обязателен ли DiscordSRV?​


Нет. Он указан как необязательная зависимость, а точный объём интеграции не описан.

Является ли плагин античитом?​


Нет. Он ограничивает действия, но не обнаруживает нарушения.
Автор
rootme
Скачивания
23
Показов
97
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

Simple Auto Restart rootme
Плагин для автоматического перезапуска сервера Minecraft
19
118
  • Simple Back rootme
    Плагин Simple Back для возврата на место последней смерти или телепортации
    Simple Combat Log rootme
    Плагин Simple Combat Log для предотвращения выхода игроков из боя в Minecraft
    Simple Homes rootme
    Плагин Simple Homes 1.3.1 +1.3.0
    Simple Homes — серверный плагин для сохранения домашних точек и телепортации к ним. Он рассчитан...
    Simple Plugin Hider rootme
    Плагин Simple Plugin Hider для скрытия списка установленных плагинов на сервере