- Разработчик / автор
- phonby
- Для версий
- 1.20.+
Infected World: 100 дней в зомби апокалипсисе: хардкорная сборка для выживания, боя и исследования
Попробуйте продержаться 100 дней в мире, где выживание — это не «просто построить дом», а ежедневная проверка на внимательность и выдержку. Здесь опасность приходит не только от орд зомби: голод и холод выбивают силы, жажда заставляет планировать каждый выход, а на маршрутах встречаются бандиты, военные и подозрительные группы, которые явно не настроены дружелюбно.
Эта сборка создана для тех, кто любит жёсткое PvE и динамику: сегодня вы ищете еду и тёплую одежду, завтра — отбиваетесь от толпы в разрушенном квартале, а послезавтра собираете команду, чтобы штурмовать укреплённую базу и вынести редкий лут.
Мир зомби апокалипсиса: города-призраки, руины и тревожные находки
Основной кайф этой сборки — в атмосфере и маршрутах. Исследование становится самостоятельной частью выживания: разрушенные города, промзоны, пустые улицы, разбитые здания и «тихие» места, где тишина ощущается угрозой. Тут не получится бегать бездумно — у каждого похода есть цель: добыть ресурсы, найти снаряжение, пополнить боезапас, забрать полезные предметы из руин и уйти живым.
Локации подталкивают к тактике:
- заходить в здания осторожно и проверять углы;
- заранее продумывать путь отхода;
- отмечать безопасные точки для ночёвки;
- возвращаться по маршруту, который не ведёт в ловушку.
Орды зомби и боссы: когда перестаёт хватать обычной смелости
Зомби здесь не декорация. Орды могут накрыть внезапно, а если затянуть бой, шум притянет ещё больше заражённых. Со временем вы начинаете понимать простое правило: победа — это не всегда «всех положить», а «сделать всё быстрее и тише».
Отдельная история — боссы. Встречи с ними требуют подготовки: запасов, боеприпасов, лечения, нормальной брони и плана. Когда противник сильнее обычной толпы, каждая ошибка превращается в потерю ресурсов, времени и шанса дожить до следующей недели.
Выживание на максималках: голод, жажда и холод как постоянная угроза
Система выживания построена так, чтобы состояние персонажа реально влияло на решения. Вам придётся держать в голове сразу несколько параметров: питание, воду и температуру.
Жажда делает долгие походы рискованными: без воды вы быстрее слабеете и начинаете терять контроль над ситуацией. Холод заставляет думать о ночёвке и одежде, а голод — о стабильных источниках еды. В итоге «правильный день» выглядит как цепочка микрозадач: найти воду, разжечь безопасное место, согреться, приготовить еду, разобрать лут, залатать снаряжение, подготовиться к следующему выходу.
Огромный арсенал: от топоров и арбалетов до огнестрела и гранатомётов
Бои в этой сборке не сводятся к одному стилю. Есть оружие ближнего боя — мечи, топоры и тяжёлые варианты, когда нужно экономить патроны. Есть арбалеты, которые удобны для осторожных зачисток и ситуаций, где шум смертельно опасен. Есть огнестрельное оружие для тех моментов, когда «тихо» уже не работает.
Также присутствуют тяжёлые решения, вроде гранатомётов, которые спасают в критических столкновениях, но требуют грамотного применения. Боезапас ценится: каждый патрон — ресурс, который лучше тратить с головой, особенно на ранних этапах 100-дневного забега.




Торговцы и NPC: редкие ресурсы, задания и полезные сделки
В мире есть торговцы и NPC, которые дают смысл вашему прогрессу. Это не просто «витрина»: можно получать задания, находить новые направления для исследования и добывать редкие ресурсы, которые тяжело выбить случайно.
Торговля добавляет стратегию:
- что выгоднее продать сейчас, а что оставить на крафт;
- какие ресурсы тащить с рейда, чтобы обменять на нужное;
- стоит ли рисковать ради редкого предмета, если вы не готовы к пути назад.
Бандиты, военные и учёные: люди опаснее мертвецов
Зомби — не единственная проблема. В сборке присутствуют вооружённые фракции и группы, которые создают непредсказуемые ситуации. Где-то вас могут обойти, где-то — загнать в перестрелку, а где-то — вынудить отступить, потому что силы неравны.
Это делает каждую вылазку живой: вы можете планировать бой против заражённых, но не можете гарантировать, что по дороге не встретите бандитов или патруль. Поэтому на первый план выходит разведка, осторожность и умение вовремя уйти.
Штурм укреплённых баз или тихая жизнь в укрытии: стиль прохождения выбираете вы
Сборка не заставляет играть одним способом. Можно выживать осторожно: укрепить безопасное место, наладить базовые запасы, ходить в рейды за ресурсами и избегать крупных конфликтов. А можно собирать команду и идти в агрессию: штурмовать укреплённые базы, чистить опасные районы, охотиться за редким лутом и боссами.
Оба пути рабочие, но требования разные:
- «тихий» стиль — про дисциплину, экономию и планирование;
- «силовой» стиль — про подготовку, логистику, боезапас и слаженность.
Транспорт: машины и самолёты для быстрых перемещений и дальних рейдов
Когда карта большая и опасная, транспорт становится не роскошью, а инструментом выживания. Машины помогают быстро переносить ресурсы, уходить от угроз и сокращать путь через опасные районы. Самолёты добавляют мобильность и открывают дальние маршруты, когда пешие походы превращаются в слишком высокий риск.
Оптимизация и стабильность: сборка без лишнего хаоса
Сборка ориентирована на комфортную игру без типичных проблем, которые часто портят хардкорные модпаки: сбои, несостыковки и раздражающие мелочи. Акцент сделан на цельный опыт — чтобы механики дополняли друг друга, а вы боролись с миром, а не с ошибками.
Как установить Infected World
- Скачай и установи Forge
- Скачай сборку
- Распакуй файл в .minecraft
- Готово