Regions Unexplored — биомы Minecraft 1.21.1, RU1
Regions Unexplored — 64 биома для Minecraft 1.21.1, RU1

Мод Regions Unexplored — 64 биома для Minecraft 1.21.1, RU1 0.6.3 / RU1 / MC 1.21.1 NeoForge


Regions Unexplored добавляет новые биомы, деревья, растения и природные блоки в Верхний и Нижний мир Minecraft. Вместо замены текстур мод расширяет сам мир: в нём можно встретить глициниевые рощи, леса секвой, грибные болота и пещеры с разноцветными кристаллами. Автор заявляет 64 биома в ветке 0.6.

Здесь размещён комплект RU1 на основе Regions Unexplored 0.6.3 для Minecraft Java 1.21.1 и NeoForge. Русский перевод дополнен для этой версии; требуемая Lithostitched 1.8.1 включена. Архив не предназначен для Forge, Fabric, Bedrock и других версий игры.

Авторская обложка: глициниевая роща и логотип Regions Unexplored

Подлинная обложка автора для ветки 0.6: глициниевая роща и логотип проекта. Это изображение источника, а не снимок игрового запуска нашего RU1.

Какие биомы и материалы появляются​

На поверхности мод предлагает лесные, болотные, луговые и засушливые области. Среди них — глициниевая роща, клеверные равнины, пустыня юкк, меловые скалы и секвойный лес. Новые породы древесины дают брёвна, доски, ступеньки, двери и другие строительные блоки. Глицинии представлены небесным, лавандовым и лососёвым вариантами листвы и лиан.

Под землёй есть отдельные пещерные биомы, включая редстоуновые пещеры и Призматическую бездну — Prismachasm. В последней используются призмарит и связанные с ним декоративные блоки. В Нижнем мире встречаются собственные области, например Адская роща и Чернокаменная котловина. Карта, сид или отдельное измерение для их появления не нужны: это мод генерации биомов.

Авторский снимок биома Prismachasm (Призматическая бездна)

Авторский снимок Prismachasm с цветными кристаллами. Оформление и освещение показаны в среде автора; установленный у вас набор шейдеров и настройки могут давать другую картинку.

В ветке 0.6 также появились пепельник — разновидность зомби — и радужное кольцо, которое создаёт частицы, когда находится в руке. Мод меняет и некоторые привычные биомы: добавляет пальмы на тёплых пляжах, ивы на болотах, рогоз и другие природные детали. Эти изменения, отдельные биомы и часть частиц настраиваются.

Что нужно для установки​

  • Minecraft Java Edition: только 1.21.1 для этого комплекта.
  • Загрузчик: NeoForge ветки 21.1.x. Обычный Forge не заменяет его.
  • Java: 21 для Minecraft 1.21.1.
  • Основной файл: RegionsUnexplored-0.6.3-MC1.21.1-NeoForge-RU1.jar.
  • Библиотека: lithostitched-1.8.1-neoforge-21.1.jar. Общее назначение Lithostitched описано отдельно; точный файл уже лежит в архиве. Манифест самого выпуска требует 1.8.0 или новее.
В папке mods находятся два устанавливаемых JAR. Apollib 1.2.0 уже вложена в них; отдельную третью копию библиотеки добавлять не нужно. В архиве также есть русская инструкция, сведения об источниках и лицензиях, а в original-not-for-install — неизменённый исходный файл основного мода.

Regions Unexplored добавляет собственные блоки и данные мира. Для совместной игры подходящий мод и зависимости нужны на сервере и у подключающихся игроков. Это не серверный плагин: папка plugins для него не подходит.

Как установить и найти новые биомы​

  • Закройте Minecraft. Подготовьте профиль 1.21.1 с NeoForge и Java 21; проверьте его отдельную папку игры в лаунчере.
  • Распакуйте ZIP и перенесите оба файла из mods в папку mods этого профиля. В стандартной установке Windows это %APPDATA%\.minecraft\mods; у отдельной сборки путь может отличаться.
  • Убедитесь, что нет второго экземпляра Regions Unexplored и другой версии Lithostitched. Исходный JAR из original-not-for-install одновременно с RU1 устанавливать нельзя.
  • Выберите русский язык в настройках Minecraft. Для первого знакомства создайте новый мир: там новые области смогут участвовать в генерации с самого начала.
  • Для поиска конкретного биома в мире с разрешёнными командами используйте /locate biome и автодополнение идентификаторов regions_unexplored:. Команда требует соответствующих прав; обычное исследование мира тоже остаётся доступным.
В старом сохранении уже созданные чанки автоматически не превращаются в новые биомы. Новую генерацию следует искать на ещё не исследованных территориях. Перед добавлением мода в существующий мир сохраните резервную копию. Не удаляйте его из использованного мира без отдельного плана возврата: его блоки, предметы и биомы относятся к данным этого сохранения.

В настройках мода предусмотрены переключатели биомов, параметры размещения, изменений обычных биомов и частиц. Например, можно управлять ветвями деревьев, количеством опадающей листвы и появлением отдельных растений. Начните со стандартных значений и меняйте по одному параметру. Точный эффект на производительность и сочетание с другими генераторами мира в этом комплекте игровым тестом не проверены.

Что исправлено в русском переводе RU1​

В исходном выпуске русский словарь содержал 658 строк, но многие относились к старым версиям. Из 933 актуальных английских ключей отсутствовали 478. В RU1 добавлены все эти строки и исправлены 416 существующих переводов: названия биомов, растений и древесины, достижения, сообщения о смерти и настройки с подсказками.

Например, глициния больше не называется малиновым деревом, ряска — «утварью», а рогоз — «бурой камышовкой». Во всех 933 актуальных строках проведена редакционная проверка; 203 старых ключа сохранены. Название проекта Regions Unexplored и технические идентификаторы остаются исходными. Пометки «удалено» у старых названий биомов сохранены по смыслу: наличие такой строки не обещает генерацию удалённого биома.

В основном JAR изменён только assets/regions_unexplored/lang/ru_ru.json. Все 386 классов, текстуры, модели, данные генерации и остальные элементы архива побайтово сохранены. Lithostitched включена без изменения. Возврат к оригиналу выполняется заменой RU1 на исходный файл из отдельной папки при сохранении подходящих зависимостей; это возвращает файл мода, но не отменяет изменения уже сохранённого мира.

Частые вопросы и границы проверки​

Подойдёт ли этот ZIP для Fabric или Minecraft 1.20.1?
Нет. У проекта есть другие официальные выпуски, однако здесь собран только вариант NeoForge для 1.21.1. Не смешивайте файлы из разных вариантов.

Почему игра сообщает об отсутствующей библиотеке?
Проверьте оба файла в mods и выбранный профиль. В этой версии требуется Lithostitched от 1.8.0, хотя общее описание проекта приводит более раннюю границу для всей ветки 0.6. Нужная 1.8.1 включена. Подробности ошибки загрузки ищите в latest.log своего профиля.

Можно ли поставить ещё один мод генерации мира?
У каждого сочетания нужны подходящие версии и отдельная проверка. Для сравнения подходов есть Terralith и Tectonic. Эти ссылки помогают выбрать генератор; они не подтверждают совместимость конкретных файлов с данным комплектом.

Комплект проверен статически: сверены официальные контрольные суммы, ZIP-структура, заявленные зависимости, перевод и неизменность остальных файлов. Minecraft и моды не запускались; игровой сценарий, совместимость сборки и частота кадров не проверены. Авторские иллюстрации не заменяют такую проверку.

Автор основного мода — Apollo, лицензия — MIT. Дополнение и редактура русского перевода RU1 подготовлены forum-minecraft.ru 09.11.2026.
Автор
rootme
Скачивания
1
Показов
5
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

Farmer's Cutting: Regions Unexplored rootme
Мод Farmer's Cutting: Regions Unexplored 1.21.1-1.1b-neoforge+mod +2
Рецепты разделки блоков из мода Regions Unexplored для Farmer's Delight
19
122
  • Deeper and Darker - бзор мода, измерения Otherside и возможностей глубокого темного биома Galter
    Мод, который добавляет больше блоков, предметов, доспехов и скрытых тайн глубокого темного биома
    273
    415
  • Hearths - улучшение биома незера Galter
    Ванильный мод, преображающий внешний вид некоторых биомов нижнего мира