- Разработчик / автор
- clozyfps
- Для версий
- 1.20.+
- 1.21.+
Invincible: Conquest — фанатский мод на Неуязвимого для Minecraft Java Edition, созданный автором clozyfps по мотивам телесериала и комикса Invincible. Это не официальный продукт франшизы. В карточке находятся семь точных JAR-файлов для двух несовместимых между собой сочетаний: Minecraft 1.21.1 с NeoForge и Minecraft 1.20.1 с Forge. Для одного игрового профиля устанавливается только один выбранный файл.
Тем, кто хочет скачать мод на Майнкрафт «Неуязвимый», важно сразу проверить версию игры и загрузчик. Релизы 5 и 5.1 предназначены исключительно для Minecraft 1.21.1 NeoForge, а релизы 2, 3, 3.1, 4 и 4.1 — исключительно для Minecraft 1.20.1 Forge. Bedrock-версии, Android-сборки, файла mcaddon или отдельного варианта для телефона здесь нет.
Семь JAR были статически проверены и сопоставлены с файлами проекта по имени, размеру и SHA-256, однако они не запускались и не декомпилировались. Поэтому описание персонажей, способностей, разрушений и измерений ниже передаёт заявления автора проекта, а не результаты собственного прохождения.
Invincible Conquest Minecraft mod — фанатский проект clozyfps, на странице которого указан ID проекта 1226343. Автор прямо указывает, что работа основана на телесериале и комиксе Invincible. Проект не следует считать официальной игрой, дополнением или продуктом правообладателя.
Страница автора последний раз обновлялась 28.05.2025. Это дата последнего опубликованного релиза, поэтому мод нельзя называть обновлённым в 2026 году.
В описании Invincible: Conquest перечислены Invincible, Omni Man, Battle Beast, Angstrom и другие персонажи. Автор также упоминает наборы возможностей, обозначенные как Viltrumites, Speedsters, Duplikate, Portals, Battle Beast и другие способности.
Эти названия показывают тематику проекта, но сами JAR в игре не проверялись. Здесь не утверждается, как именно открываются способности, какие клавиши используются, насколько сильны персонажи и как механики ведут себя в конкретном мире или сборке.
В сохранённой галерее также показаны комплекты брони и костюмы. Изображения помогают понять визуальное направление фанатского мода, но не подтверждают, в каком именно релизе присутствует каждый предмет и как он работает после установки.
По заявлению автора, мод Invincible Conquest делает акцент на разрушительном бое. В исходном описании упоминаются броски противников через блоки, атаки с взаимодействием с постройками и продолжительные комбинации атак. Это описание задуманных возможностей проекта, а не проверенная инструкция по ведению боя.
Автор также называет измерения Flaxan, Pre Historic и Desert Wasteland. Они представлены как отдельные пространства, связанные с тематикой Invincible и использованием способностей. Порядок доступа к ним, создание порталов, генерация миров и совместимость измерений с другими модами в рамках этой проверки не изучались.
Галерея показывает логотип, персонажей, броню, костюмы и сцену с порталом и NPC. Эти изображения нельзя использовать как доказательство версии JAR, поддержки Forge или NeoForge, производительности, безопасности либо работы на сервере.
В карточке размещены те же семь файлов релизов, которые относятся к проекту автора. Имена чувствительны к регистру: например, первый файл начинается с заглавной буквы
Проверено 23 августа 2026 года: все семь файлов из хранилища этой карточки побайтно совпали с соответствующими официальными файлами по имени, размеру и SHA-256.
Имена, размеры и SHA-256 совпали для всех семи файлов — результат сопоставления 7/7. Во время проверки все семь соответствующих официальных файлов были доступны. Такая сверка подтверждает побайтовое соответствие конкретных JAR, но не заменяет запуск, анализ кода или проверку поведения мода.
Выбор зависит не от общего обозначения «1.20+» или «1.21+», а от точной версии Minecraft, типа загрузчика и полного имени файла.
Для Minecraft Java 1.21.1 подходят только два файла:
Оба относятся к NeoForge. Основным более поздним файлом на странице автора является invincibleconquestver5.1.jar, загруженный 28.05.2025. Релиз 5 остаётся историческим вариантом той же ветки.
В метаданных обоих JAR указан основной mod ID
Для Minecraft Java 1.20.1 предназначены пять файлов:
Все пять опубликованы для Forge 1.20.1. Основным более поздним файлом этой ветки является invinciblever4.1.jar, загруженный 10.04.2025. Остальные файлы сохранены как предыдущие релизы.
Во встроенном
Файл для Forge 1.20.1 не следует помещать в профиль NeoForge 1.21.1. Аналогично JAR из ветки 5/5.1 нельзя использовать как замену версии для Forge 1.20.1. Совпадение названия мода не делает эти сборки взаимозаменяемыми.
Для одного профиля выбирается только один JAR:
Устанавливать сразу все семь файлов не нужно. Несколько релизов одного мода в папке
У части файлов маркетинговый номер в имени JAR отличается от строки, записанной во внутренних метаданных:
Поэтому нельзя выбирать файл только по версии, показанной внутри меню загрузчика или в сообщении журнала. Надёжнее одновременно сверять полное имя JAR, версию Minecraft, Forge или NeoForge, ID файла CurseForge, размер и SHA-256.
Данные о зависимостях Invincible: Conquest расходятся, поэтому утверждать, что дополнительные моды никогда не нужны или всегда обязательны, нельзя.
Практический порядок действий:
Номер совместимой версии зависимости должен определяться по конкретной ошибке и выбранному профилю. В представленных данных нет основания придумывать универсальные номера версий для этих дополнений.
Перед установкой создайте отдельный профиль с собственной игровой папкой. Это отделит Invincible: Conquest от основной сборки, упростит диагностику и позволит удалить мод без очистки всей
Первый запуск не следует проводить на единственном важном мире. Если профиль загрузился, для первоначальной проверки лучше использовать отдельное тестовое сохранение, не связанное с основной игрой.
SHA-256 позволяет проверить, совпадает ли скачанный JAR с конкретной строкой в списке файлов. Перед сравнением убедитесь, что проверяете именно тот файл, который собираетесь поместить в
Вместо
Команда выведет SHA-256 и имя файла. Значение должно полностью совпасть с хешем соответствующей строки.
Совпадение SHA-256 подтверждает побайтовую идентичность файла, но само по себе не доказывает безопасность, отсутствие нежелательного поведения, стабильность, производительность или совместимость с вашей сборкой.
Сначала проверьте основную границу версий:
Forge-файл нельзя исправить переименованием в NeoForge-файл. Имя JAR не меняет его внутреннее назначение.
Оставьте только один файл Invincible: Conquest. Нельзя одновременно устанавливать 5 и 5.1 либо складывать в один профиль релизы 2, 3, 3.1, 4 и 4.1. Все семь файлов принадлежат одной карточке, но предназначены для выбора, а не совместной установки.
Не ориентируйтесь только на общий список Relations или слово optional в метаданных. Перепишите точный mod ID из сообщения загрузчика и ищите совместимый вариант именно для вашего сочетания Minecraft и Forge либо NeoForge.
В разных источниках сведения о Kleiders Player Renderer расходятся: changelog релиз 3 называет его новой зависимостью, тогда как текущий раздел Relations показывает ноль зависимостей, а метаданные JAR отмечают связанные моды как optional. Поэтому решение принимается по фактическому сообщению конкретного загрузчика.
Для релизов 5 и 5.1 внутренняя строка может отображаться как
Проверьте:
Автор отдельно предупреждает об известных проблемах полёта на сервере для нескольких игроков и сообщает, что работает над исправлением. Проверенные JAR не запускались на сервере, поэтому стабильная работа полёта, сетевых способностей и других механик в мультиплеере не обещается.
Если мод требуется для сервера, заранее уточните правила конкретной сборки и не переносите важный мир без резервной копии.
Сохраните обычный журнал загрузчика или игры и зафиксируйте:
Перед передачей журнала удалите из него пароли, токены, данные игровой сессии, адрес приватного сервера и другие закрытые сведения. Для повторной проверки используйте отдельный профиль с одним JAR Invincible: Conquest и без посторонних модов.
Все семь файлов имеют формат JAR и относятся к Minecraft Java Edition. Bedrock Edition не устанавливает такие моды через папку
Отдельная игровая папка позволяет убрать мод, загрузчик и тестовые сохранения, не затрагивая основной профиль. Если резервной копии мира нет, безопасный откат изменений содержимого мира в рамках этой проверки не подтверждён.
Нулевое количество небезопасных путей и повторяющихся имён относится только к структуре ZIP. Эти показатели не являются заключением о безопасности содержимого.
Invincible: Conquest — официальный проект Invincible?
Нет. Автор clozyfps прямо называет его фанатским модом по мотивам телесериала и комикса Invincible. Это не официальная игра и не дополнение правообладателя.
Это мод для Java Edition или Bedrock и телефона?
Только для Minecraft Java Edition. В карточке находятся семь JAR-файлов. Bedrock-версии, Android-сборки, mcaddon, mcpack или отдельного варианта для телефона здесь нет.
Какой JAR нужен для Minecraft 1.21.1?
Для Minecraft 1.21.1 нужен NeoForge и один из двух файлов: Invincibleconquestver5.0.jar либо invincibleconquestver5.1.jar. Более поздний основной файл на странице автора — релиз 5.1 с ID файла 6585728.
Какой JAR нужен для Minecraft 1.20.1?
Для Minecraft 1.20.1 нужен Forge и один файл из ветки 2, 3, 3.1, 4 или 4.1. Более поздний основной файл этой ветки — invinciblever4.1.jar с ID файла 6406130.
Можно ли установить все семь файлов одновременно?
Нет. Для одного профиля выбирается только один точный JAR. Семь файлов представляют две версии Minecraft и несколько последовательных релизов одного проекта.
Нужны ли Kleiders Player Renderer, GeckoLib или Player Animator?
Однозначного общего ответа нет. Текущий раздел Relations показывает ноль зависимостей, changelog релиз 3 сообщает о новой зависимости Kleiders Custom Renderer, а метаданные JAR отмечают соответствующие mod ID как optional. Сначала установите один точный JAR. Дополнительный мод добавляйте только тогда, когда загрузчик прямо сообщает его mod ID, и подбирайте совместимую версию без выдумывания номера.
Почему номер релиза в имени JAR отличается от внутренней версии?
Внутренние метаданные не всегда повторяют номер, используемый в имени релиза. Файлы 5 и 5.1 декларируют
Доказывает ли совпадение SHA-256 безопасность мода?
Нет. SHA-256 подтверждает, что два файла побайтово совпадают. Он не доказывает безопасность, стабильность, отсутствие ошибок, совместимость или корректное сетевое поведение.
Работает ли Invincible Conquest на сервере для нескольких игроков?
Стабильная серверная работа не подтверждена. Автор предупреждает об известных проблемах полёта в мультиплеере. Семь JAR статически проверялись, но не запускались на клиенте или сервере.
Как полностью удалить Invincible: Conquest?
Закройте игру и удалите установленный JAR из папки
Можно ли устанавливать этот мод ребёнку?
Invincible: Conquest — фанатский боевой супергеройский мод по мотивам существующей медиафраншизы. Для установки лучше использовать отдельный профиль и резервную копию мира, а выбор точного JAR выполнять вместе со взрослым. Нельзя передавать другим людям пароли, токены, данные игровой сессии или необработанные журналы с закрытыми сведениями. Также следует учитывать возрастные ограничения оригинальной медиафраншизы, не приписывая моду неподтверждённый рейтинг.
Тем, кто хочет скачать мод на Майнкрафт «Неуязвимый», важно сразу проверить версию игры и загрузчик. Релизы 5 и 5.1 предназначены исключительно для Minecraft 1.21.1 NeoForge, а релизы 2, 3, 3.1, 4 и 4.1 — исключительно для Minecraft 1.20.1 Forge. Bedrock-версии, Android-сборки, файла mcaddon или отдельного варианта для телефона здесь нет.
Семь JAR были статически проверены и сопоставлены с файлами проекта по имени, размеру и SHA-256, однако они не запускались и не декомпилировались. Поэтому описание персонажей, способностей, разрушений и измерений ниже передаёт заявления автора проекта, а не результаты собственного прохождения.
Что представляет собой мод Invincible: Conquest
Invincible Conquest Minecraft mod — фанатский проект clozyfps, на странице которого указан ID проекта 1226343. Автор прямо указывает, что работа основана на телесериале и комиксе Invincible. Проект не следует считать официальной игрой, дополнением или продуктом правообладателя.
Страница автора последний раз обновлялась 28.05.2025. Это дата последнего опубликованного релиза, поэтому мод нельзя называть обновлённым в 2026 году.
Персонажи и способности из описания автора
В описании Invincible: Conquest перечислены Invincible, Omni Man, Battle Beast, Angstrom и другие персонажи. Автор также упоминает наборы возможностей, обозначенные как Viltrumites, Speedsters, Duplikate, Portals, Battle Beast и другие способности.
Эти названия показывают тематику проекта, но сами JAR в игре не проверялись. Здесь не утверждается, как именно открываются способности, какие клавиши используются, насколько сильны персонажи и как механики ведут себя в конкретном мире или сборке.
В сохранённой галерее также показаны комплекты брони и костюмы. Изображения помогают понять визуальное направление фанатского мода, но не подтверждают, в каком именно релизе присутствует каждый предмет и как он работает после установки.
Разрушительный бой, комбинации и измерения
По заявлению автора, мод Invincible Conquest делает акцент на разрушительном бое. В исходном описании упоминаются броски противников через блоки, атаки с взаимодействием с постройками и продолжительные комбинации атак. Это описание задуманных возможностей проекта, а не проверенная инструкция по ведению боя.
Автор также называет измерения Flaxan, Pre Historic и Desert Wasteland. Они представлены как отдельные пространства, связанные с тематикой Invincible и использованием способностей. Порядок доступа к ним, создание порталов, генерация миров и совместимость измерений с другими модами в рамках этой проверки не изучались.
Галерея показывает логотип, персонажей, броню, костюмы и сцену с порталом и NPC. Эти изображения нельзя использовать как доказательство версии JAR, поддержки Forge или NeoForge, производительности, безопасности либо работы на сервере.
Файлы Invincible Conquest для Minecraft Java
В карточке размещены те же семь файлов релизов, которые относятся к проекту автора. Имена чувствительны к регистру: например, первый файл начинается с заглавной буквы
I, тогда как остальные указанные имена начинаются со строчной.Проверено 23 августа 2026 года: все семь файлов из хранилища этой карточки побайтно совпали с соответствующими официальными файлами по имени, размеру и SHA-256.
- Invincibleconquestver5.0.jar — релиз 5; Minecraft Java 1.21.1; NeoForge; вложение 27158; ID файла CurseForge 6524690; размер 11 083 104 байт; загружен 13.05.2025; ZIP-записей 3094; SHA-256:
944af0561bd1d37022b22b65ea506e33430319e8e4ed7560113338c9120835ec. - invincibleconquestver5.1.jar — релиз 5.1; Minecraft Java 1.21.1; NeoForge; вложение 27159; ID файла CurseForge 6585728; размер 11 100 307 байт; загружен 28.05.2025; ZIP-записей 3110; SHA-256:
06a343c8091d40f98c46ed0df4c71b5f95ed1924d29a5da1a21154c089959f66. - invinciblever2.jar — релиз 2; Minecraft Java 1.20.1; Forge; вложение 27160; ID файла CurseForge 6336542; размер 7 120 645 байт; загружен 23.03.2025; ZIP-записей 743; SHA-256:
86efda1bffc0efa579736561e0b7749aa0c8f3358682d611f6fec930b62f164e. - invinciblever3.1.jar — релиз 3.1; Minecraft Java 1.20.1; Forge; вложение 27161; ID файла CurseForge 6376066; размер 8 244 977 байт; загружен 01.04.2025; ZIP-записей 1185; SHA-256:
6167cc167b19699fc18541f1752a716006d8e1bae65517e27c418de896e012dc. - invinciblever3.jar — релиз 3; Minecraft Java 1.20.1; Forge; вложение 27162; ID файла CurseForge 6364275; размер 8 207 275 байт; загружен 29.03.2025; ZIP-записей 1136; SHA-256:
d6ebd574fd40ca7c9c5c9b4a0b6da1a9b507d2ce4977519055a61b0d95fdadce. - invinciblever4.1.jar — релиз 4.1; Minecraft Java 1.20.1; Forge; вложение 27163; ID файла CurseForge 6406130; размер 10 377 362 байт; загружен 10.04.2025; ZIP-записей 1673; SHA-256:
4446be299f082176004660bd79fead2c4b62f975d9f1f7f71790db8e3bfa673d. - invinciblever4.jar — релиз 4; Minecraft Java 1.20.1; Forge; вложение 27164; ID файла CurseForge 6398477; размер 10 377 067 байт; загружен 08.04.2025; ZIP-записей 1670; SHA-256:
421c23d514f76090995bc77d278d7cd59d82e63595e31fc0e455c2299de3d465.
Имена, размеры и SHA-256 совпали для всех семи файлов — результат сопоставления 7/7. Во время проверки все семь соответствующих официальных файлов были доступны. Такая сверка подтверждает побайтовое соответствие конкретных JAR, но не заменяет запуск, анализ кода или проверку поведения мода.
Как выбрать версию Invincible Conquest
Выбор зависит не от общего обозначения «1.20+» или «1.21+», а от точной версии Minecraft, типа загрузчика и полного имени файла.
Invincible Conquest 1.21.1 NeoForge
Для Minecraft Java 1.21.1 подходят только два файла:
- Invincibleconquestver5.0.jar — релиз 5, ID файла 6524690.
- invincibleconquestver5.1.jar — релиз 5.1, ID файла 6585728.
Оба относятся к NeoForge. Основным более поздним файлом на странице автора является invincibleconquestver5.1.jar, загруженный 28.05.2025. Релиз 5 остаётся историческим вариантом той же ветки.
В метаданных обоих JAR указан основной mod ID
invincible_conquest, Minecraft [1.21.1] и ограничение NeoForge [21.1.65,).Invincible Conquest 1.20.1 Forge
Для Minecraft Java 1.20.1 предназначены пять файлов:
- invinciblever2.jar — релиз 2.
- invinciblever3.jar — релиз 3.
- invinciblever3.1.jar — релиз 3.1.
- invinciblever4.jar — релиз 4.
- invinciblever4.1.jar — релиз 4.1.
Все пять опубликованы для Forge 1.20.1. Основным более поздним файлом этой ветки является invinciblever4.1.jar, загруженный 10.04.2025. Остальные файлы сохранены как предыдущие релизы.
Во встроенном
mods.toml для ветки 1.20.1 указан основной mod ID invincible и Minecraft [1.20.1]. Некоторые старые JAR содержат больше одного файла метаданных, однако это не доказывает поддержку двух загрузчиков. Для определения загрузчика используется назначение на странице конкретного файла: релизы 2–4.1 относятся к Forge.Почему нельзя смешивать Forge и NeoForge
Файл для Forge 1.20.1 не следует помещать в профиль NeoForge 1.21.1. Аналогично JAR из ветки 5/5.1 нельзя использовать как замену версии для Forge 1.20.1. Совпадение названия мода не делает эти сборки взаимозаменяемыми.
Для одного профиля выбирается только один JAR:
- Minecraft 1.21.1 и NeoForge — релиз 5 или 5.1.
- Minecraft 1.20.1 и Forge — релиз 2, 3, 3.1, 4 или 4.1.
Устанавливать сразу все семь файлов не нужно. Несколько релизов одного мода в папке
mods могут быть распознаны загрузчиком как повторяющиеся версии или конфликтующие моды.Почему имя релиза не совпадает с внутренней версией
У части файлов маркетинговый номер в имени JAR отличается от строки, записанной во внутренних метаданных:
- Релизы 5 и 5.1 оба декларируют внутреннюю версию
5.0.0. - Релизы 2, 3, 3.1, 4 и 4.1 декларируют внутреннюю версию
1.0.0.
Поэтому нельзя выбирать файл только по версии, показанной внутри меню загрузчика или в сообщении журнала. Надёжнее одновременно сверять полное имя JAR, версию Minecraft, Forge или NeoForge, ID файла CurseForge, размер и SHA-256.
Нужны ли дополнительные зависимости
Данные о зависимостях Invincible: Conquest расходятся, поэтому утверждать, что дополнительные моды никогда не нужны или всегда обязательны, нельзя.
- Раздел Relations сейчас показывает Dependencies (0) и сообщение
This mod has no dependencies. - В changelog релиз 3 от 29.03.2025 присутствует сообщение
NEW DEPENDENCY: KLEIDERS CUSTOM RENDERER. - В статически прочитанных
mods.tomlиneoforge.mods.tomlидентификаторыkleidersplayerrenderer,geckolibи/илиplayeranimatorотмечены как optional (необязательные), а не required (обязательные).
Практический порядок действий:
- Сначала подготовьте точную версию Minecraft и правильный загрузчик.
- Поместите в отдельный профиль только один JAR Invincible: Conquest.
- Выполните первый запуск без набора посторонних модов.
- Если загрузчик прямо сообщает о недостающей зависимости, запишите точный mod ID из ошибки.
- Подберите из официального источника сборку указанной зависимости, совместимую с вашей версией Minecraft и загрузчиком.
- Не устанавливайте Kleiders Player Renderer, GeckoLib и Player Animator одновременно только на основании их названий, если загрузчик не сообщает о такой необходимости.
Номер совместимой версии зависимости должен определяться по конкретной ошибке и выбранному профилю. В представленных данных нет основания придумывать универсальные номера версий для этих дополнений.
Как установить мод на Неуязвимого в Minecraft
Перед установкой создайте отдельный профиль с собственной игровой папкой. Это отделит Invincible: Conquest от основной сборки, упростит диагностику и позволит удалить мод без очистки всей
.minecraft.- Создайте резервную копию важных миров. Не используйте единственную копию ценного сохранения для первого запуска.
- Создайте отдельный профиль Minecraft Java Edition и назначьте ему отдельную игровую папку.
- Для Minecraft 1.21.1 установите NeoForge, после чего выберите Invincibleconquestver5.0.jar или invincibleconquestver5.1.jar.
- Для Minecraft 1.20.1 установите Forge, после чего выберите один файл из ветки 2, 3, 3.1, 4 или 4.1.
- При обычном выборе более позднего основного файла используйте invincibleconquestver5.1.jar для 1.21.1 NeoForge либо invinciblever4.1.jar для 1.20.1 Forge.
- Проверьте имя, размер и SHA-256 выбранного файла.
- Не распаковывая JAR, поместите его в папку
modsотдельного профиля. - Убедитесь, что в этой папке нет других релизов Invincible: Conquest.
- Первый запуск выполните без лишних модов.
- Если загрузчик покажет ошибку зависимости, ориентируйтесь на точный mod ID из сообщения, а не устанавливайте случайный набор библиотек.
Первый запуск не следует проводить на единственном важном мире. Если профиль загрузился, для первоначальной проверки лучше использовать отдельное тестовое сохранение, не связанное с основной игрой.
Как проверить SHA-256 файла
SHA-256 позволяет проверить, совпадает ли скачанный JAR с конкретной строкой в списке файлов. Перед сравнением убедитесь, что проверяете именно тот файл, который собираетесь поместить в
mods.Проверка в Windows PowerShell
Код:
Get-FileHash "C:\путь\к\файлу.jar" -Algorithm SHA256
Вместо
C:\путь\к\файлу.jar укажите реальное расположение JAR. В результате будет показана строка SHA-256. Сравните все 64 шестнадцатеричных символа с хешем выбранного релиза.Проверка в Linux
Код:
sha256sum "/путь/к/файлу.jar"
Команда выведет SHA-256 и имя файла. Значение должно полностью совпасть с хешем соответствующей строки.
Совпадение SHA-256 подтверждает побайтовую идентичность файла, но само по себе не доказывает безопасность, отсутствие нежелательного поведения, стабильность, производительность или совместимость с вашей сборкой.
Диагностика проблем с Invincible Conquest
Загрузчик не видит мод или игра завершается до меню
Сначала проверьте основную границу версий:
- Релиз 5 или 5.1 требует Minecraft 1.21.1 и NeoForge.
- Релиз 2, 3, 3.1, 4 или 4.1 требует Minecraft 1.20.1 и Forge.
Forge-файл нельзя исправить переименованием в NeoForge-файл. Имя JAR не меняет его внутреннее назначение.
В папке mods находятся несколько релизов
Оставьте только один файл Invincible: Conquest. Нельзя одновременно устанавливать 5 и 5.1 либо складывать в один профиль релизы 2, 3, 3.1, 4 и 4.1. Все семь файлов принадлежат одной карточке, но предназначены для выбора, а не совместной установки.
Появилось сообщение о недостающей зависимости
Не ориентируйтесь только на общий список Relations или слово optional в метаданных. Перепишите точный mod ID из сообщения загрузчика и ищите совместимый вариант именно для вашего сочетания Minecraft и Forge либо NeoForge.
В разных источниках сведения о Kleiders Player Renderer расходятся: changelog релиз 3 называет его новой зависимостью, тогда как текущий раздел Relations показывает ноль зависимостей, а метаданные JAR отмечают связанные моды как optional. Поэтому решение принимается по фактическому сообщению конкретного загрузчика.
В меню отображается неожиданная версия
Для релизов 5 и 5.1 внутренняя строка может отображаться как
5.0.0. Для файлов 2–4.1 — как 1.0.0. Это не означает, что вы обязательно скачали другой JAR.Проверьте:
- полное имя файла;
- версию Minecraft;
- Forge или NeoForge;
- ID файла CurseForge;
- размер в байтах;
- SHA-256.
Проблемы с полётом на сервере
Автор отдельно предупреждает об известных проблемах полёта на сервере для нескольких игроков и сообщает, что работает над исправлением. Проверенные JAR не запускались на сервере, поэтому стабильная работа полёта, сетевых способностей и других механик в мультиплеере не обещается.
Если мод требуется для сервера, заранее уточните правила конкретной сборки и не переносите важный мир без резервной копии.
Игра завершилась с ошибкой
Сохраните обычный журнал загрузчика или игры и зафиксируйте:
- точную версию Minecraft;
- название и версию загрузчика;
- полное имя JAR;
- сообщение об отсутствующем mod ID, если оно есть;
- список других модов профиля.
Перед передачей журнала удалите из него пароли, токены, данные игровой сессии, адрес приватного сервера и другие закрытые сведения. Для повторной проверки используйте отдельный профиль с одним JAR Invincible: Conquest и без посторонних модов.
Файл пытаются открыть на телефоне или в Bedrock Edition
Все семь файлов имеют формат JAR и относятся к Minecraft Java Edition. Bedrock Edition не устанавливает такие моды через папку
mods. В этой карточке отсутствуют Android-сборка, mcaddon, mcpack или отдельный файл для телефона.Как удалить мод и вернуть отдельный профиль
- Закройте Minecraft и лаунчер.
- Откройте игровую папку отдельного профиля.
- Перейдите в папку
mods. - Удалите только тот JAR Invincible: Conquest, который был установлен в этот профиль.
- Если дополнительные зависимости добавлялись исключительно для этого тестового профиля, удаляйте их только после проверки, что они не нужны другим модам в той же папке.
- Для возврата мира к состоянию до первого запуска используйте заранее созданную резервную копию.
- Не удаляйте целиком основную папку
.minecraft.
Отдельная игровая папка позволяет убрать мод, загрузчик и тестовые сохранения, не затрагивая основной профиль. Если резервной копии мира нет, безопасный откат изменений содержимого мира в рамках этой проверки не подтверждён.
Что подтверждено статической проверкой JAR
Подтверждённые свойства файлов
- Все семь JAR успешно прочитаны как ZIP-архивы.
- Совпадение с соответствующими файлами по регистрозависимому имени, размеру и SHA-256 составило 7/7.
- Небезопасных путей внутри архивов обнаружено 0.
- Повторяющихся имён ZIP-записей обнаружено 0.
- Количество записей: релиз 5 — 3094; релиз 5.1 — 3110; релиз 2 — 743; релиз 3 — 1136; релиз 3.1 — 1185; релиз 4 — 1670; релиз 4.1 — 1673.
- В ветке 5/5.1 указан основной mod ID
invincible_conquest, Minecraft[1.21.1]и NeoForge[21.1.65,). - Файлы релизов 2–4.1 опубликованы для Forge 1.20.1; их основной ID мода в
mods.toml—invincible, а ограничение Minecraft —[1.20.1]. - Связанные идентификаторы
kleidersplayerrenderer,geckolibи/илиplayeranimatorв проверенных метаданных обозначены как optional.
Нулевое количество небезопасных путей и повторяющихся имён относится только к структуре ZIP. Эти показатели не являются заключением о безопасности содержимого.
Что не проверялось
- JAR не запускались в Minecraft.
- Классы и программный код не декомпилировались.
- Игровые механики, персонажи, предметы, способности, комбинации атак и измерения не проверялись при реальном запуске.
- Сетевое поведение и работа на сервере для нескольких игроков не тестировались.
- Производительность, FPS, использование памяти и время загрузки не измерялись.
- Совместимость с произвольными модпаками и другими модами не проверялась.
- Работа с данными и сетевое поведение и отсутствие нежелательного поведения не исследовались.
- Стабильность миров после установки или удаления не подтверждалась.
Частые вопросы об Invincible: Conquest
Invincible: Conquest — официальный проект Invincible?
Нет. Автор clozyfps прямо называет его фанатским модом по мотивам телесериала и комикса Invincible. Это не официальная игра и не дополнение правообладателя.
Это мод для Java Edition или Bedrock и телефона?
Только для Minecraft Java Edition. В карточке находятся семь JAR-файлов. Bedrock-версии, Android-сборки, mcaddon, mcpack или отдельного варианта для телефона здесь нет.
Какой JAR нужен для Minecraft 1.21.1?
Для Minecraft 1.21.1 нужен NeoForge и один из двух файлов: Invincibleconquestver5.0.jar либо invincibleconquestver5.1.jar. Более поздний основной файл на странице автора — релиз 5.1 с ID файла 6585728.
Какой JAR нужен для Minecraft 1.20.1?
Для Minecraft 1.20.1 нужен Forge и один файл из ветки 2, 3, 3.1, 4 или 4.1. Более поздний основной файл этой ветки — invinciblever4.1.jar с ID файла 6406130.
Можно ли установить все семь файлов одновременно?
Нет. Для одного профиля выбирается только один точный JAR. Семь файлов представляют две версии Minecraft и несколько последовательных релизов одного проекта.
Нужны ли Kleiders Player Renderer, GeckoLib или Player Animator?
Однозначного общего ответа нет. Текущий раздел Relations показывает ноль зависимостей, changelog релиз 3 сообщает о новой зависимости Kleiders Custom Renderer, а метаданные JAR отмечают соответствующие mod ID как optional. Сначала установите один точный JAR. Дополнительный мод добавляйте только тогда, когда загрузчик прямо сообщает его mod ID, и подбирайте совместимую версию без выдумывания номера.
Почему номер релиза в имени JAR отличается от внутренней версии?
Внутренние метаданные не всегда повторяют номер, используемый в имени релиза. Файлы 5 и 5.1 декларируют
5.0.0, а релизы 2–4.1 — 1.0.0. Для точного выбора сверяйте полное имя, Minecraft, загрузчик, ID файла, размер и SHA-256.Доказывает ли совпадение SHA-256 безопасность мода?
Нет. SHA-256 подтверждает, что два файла побайтово совпадают. Он не доказывает безопасность, стабильность, отсутствие ошибок, совместимость или корректное сетевое поведение.
Работает ли Invincible Conquest на сервере для нескольких игроков?
Стабильная серверная работа не подтверждена. Автор предупреждает об известных проблемах полёта в мультиплеере. Семь JAR статически проверялись, но не запускались на клиенте или сервере.
Как полностью удалить Invincible: Conquest?
Закройте игру и удалите установленный JAR из папки
mods отдельного профиля. Для возврата важного мира к исходному состоянию используйте резервную копию, созданную до установки. Основную папку .minecraft целиком удалять не нужно.Можно ли устанавливать этот мод ребёнку?
Invincible: Conquest — фанатский боевой супергеройский мод по мотивам существующей медиафраншизы. Для установки лучше использовать отдельный профиль и резервную копию мира, а выбор точного JAR выполнять вместе со взрослым. Нельзя передавать другим людям пароли, токены, данные игровой сессии или необработанные журналы с закрытыми сведениями. Также следует учитывать возрастные ограничения оригинальной медиафраншизы, не приписывая моду неподтверждённый рейтинг.