- Разработчик / автор
- pinkiuses
- Для версий
- 1.21.+
Atmos: динамичный экшен-рогалик в ванильном Minecraft, как отдельная игра
⚙Atmos⚙ (Atmos) — это быстрый action-roguelike, сделанный целиком на ванильном Minecraft. По ощущениям это не “карта на пару часов”, а отдельная игра внутри Minecraft: с классами, артефактами, прокачкой, волнами врагов и боссами. Вдохновение читается сразу — дух Hades и энергичный темп с элементами в стиле ULTRAKILL, но при этом всё работает на ванильных механиках и внутренних шейдерах карты.
Вы путешествуете по разным доменам, сражаетесь с десятками врагов, собираете реликвии, предметы и улучшения, а затем идёте дальше — быстрее, сложнее и опаснее.
Что такое Atmos по геймплею: забеги, лут и рост силы
Atmos построен вокруг “забегов”: вы начинаете бой, пробиваете этапы, усиливаетесь через артефакты и апгрейды, а затем выходите на боссов. Каждая попытка ощущается как отдельная сессия: вы постоянно принимаете решения, чем усилиться и как выстроить билд под свой стиль.
Внутри забега вас ждут:
- схватки с большим количеством врагов
- сбор реликвий и коллекционных предметов
- выбор усилений и улучшений под класс
- механики, которые меняют темп и тактику
Уникальные классы: 8 стилей игры, 8 разных подходов
Одна из главных фишек Atmos — 8 полностью уникальных классов. Это не просто “разные скины”: каждый класс задаёт свой темп, дистанцию, привычки в бою и тип прогрессии.
Благодаря этому карта держит интерес дольше:
- можно проходить по-разному и сравнивать стратегии
- меняется ощущение от этапов и боссов
- сбор артефактов начинает работать как “сбор билда” под класс
Артефакты и предметы: 130+ коллекционных находок и усилений
В Atmos заявлено 130+ артефактов и собираемых предметов. Это основа вариативности: вы не просто становитесь сильнее, вы становитесь сильнее по-разному.
Что это даёт в реальной игре:
- билды меняются от забега к забегу
- появляется азарт поиска “идеальной связки”
- прохождение не превращается в одно и то же повторение
Этапы, враги и механики: 4 стадии с разным характером
Карта включает 4 этапа, и у каждого свои враги и механики. Это важно для темпа: вы не чувствуете, что играете “одну арену” в разных декорациях. Меняется давление, меняются угрозы, меняется привычная логика боя.
Босс-файты: 4 босса и 1 минибосс
Atmos делает ставку на зрелищные и напряжённые столкновения:
- 4 полноценные битвы с боссами
- 1 минибосс-файт как дополнительная проверка навыков
Боссы в рогалике — это точка, где ваш билд и умение двигаться должны работать вместе. И здесь это ощущается особенно ярко из-за динамики.
Уровни сложности: 5 режимов для разных игроков
В Atmos есть 5 уровней сложности, поэтому карту можно проходить:
- как более “игровой” экшен без лишней жесткости
- как челлендж на реакцию, маршрут и правильные апгрейды
- как постепенное усложнение, когда вы учитесь и растёте
Сюжет: история, в которую можно влиться
У карты есть сюжет, который связывает домены, события и общий путь. Он не перегружает, но добавляет смысл происходящему и ощущение, что вы не просто “чистите уровни”, а проходите приключение с контекстом.
Сохранения: прогресс не теряется при обновлениях
Начиная с версии 1.0.3.1, в Atmos реализована система сохранений: обновления сохраняют прогресс, и это критически удобно для карты, рассчитанной на многократные забеги и долгую игру.
Как перенести сохранение в модпак или другую установку Minecraft
Чтобы оставить прогресс при переходе (например, в модпак или на Modrinth), достаточно перенести две папки из сейва Atmos:
- Откройте папку вашей сборки/инстанса и перейдите в saves/Atmos
- Скопируйте папки data и advancements в любое место (например, на рабочий стол)
- Установите обновление, запустите карту и выйдите в главное меню
- Вернитесь в saves/Atmos и замените data и advancements на сохранённые ранее
- Запускайте — прогресс сохранится
Настройки для лучшего опыта: автонастройка и шейдеры
Для комфортной игры важны правильные настройки. В паке установлен FancyMenu, и кнопка Auto-Settings помогает быстро привести параметры к рекомендованным.
Отдельно важно: кастомные шейдеры не рекомендуются. Карта использует ванильные core shaders для рендера и части механик, поэтому сторонние шейдерпаки могут конфликтовать с визуалом и логикой.
Итог: почему Atmos стоит попробовать
⚙Atmos⚙ — это динамичный экшен-рогалик в ванильном Minecraft, который ощущается как отдельная игра: 8 уникальных классов, 130+ артефактов и предметов, 4 этапа с разными врагами и механиками, 4 босса и 1 минибосс, 5 уровней сложности и сюжет, который связывает забеги в цельное приключение. Система сохранений позволяет не терять прогресс при обновлениях, а автонастройка через FancyMenu помогает быстро подготовить игру к правильному опыту без конфликтов с ванильными шейдерами.
Как установить Atmos
- Скачай и установи Fabric
- Скачай сборку
- Распакуй файл в .minecraft
- Готово