- Для версий
- 1.18+
- 1.19.+
- 1.20.+
KeepChunks позволяет вам выбирать блоки, чтобы сохранять их загруженными в память сервера Minecraft, даже когда поблизости нет игроков. Это может быть полезно для больших трасс из красного камня, железных дорог с минными картами, систем командных блоков и даже для уменьшения задержки телепортации.
Ключевые особенности
• Загружайте столько блоков, сколько хотите; Никаких ограничений!
• Прост в использовании и настройке; Простые и понятные команды и разрешения! Установка осуществляется простым перетаскиванием!
• Легкий; KeepChunks разработан таким образом, чтобы быть максимально легким на вашем сервере!
• Чрезвычайно мощный; Загружайте сотни блоков одновременно, используя команды в игре, через консоль, используя командные блоки и даже из rcon!
• Работает на самых последних версиях Minecraft; Поддерживает любую версию от 1.18 до 1.20! Более старые версии также поддерживаются предыдущими выпусками плагинов.
• Регионы; Отметьте все блоки в определенном регионе одной командой!
• Железные дороги; Отметьте все блоки, следующие за железной дорогой, одной командой!
• Поддерживает WorldEdit и WorldGuard; для еще более простых способов загрузки блоков!
Команды и разрешения
/keepchunks (/kc)
Основная команда. Показывает основную информацию о плагине.
/справка по keepchunks
Отображает список доступных команд.
keepchunks.help
/keepchunks перезагрузка
Перезагружает все файлы конфигурации.
keepchunks.перезагрузка
/ список keepchunks
Содержит список всех отмеченных в данный момент блоков.
keepchunks.Список
/keepchunks chunkinfo* (координаты <x> <z> <мир> | координаты <x1> <z1> <x2> <z2> <мир> | текущий | worldedit | worldguard <регион> <мир>)
Предоставляет вам информацию о конкретных чанках.
keepchunks.chunkinfo
/keepchunks keepchunk* (координаты <x> <z> <мир> |текущие)
Позволяет пометить один фрагмент.
keepchunks.keepchunk
/keepchunks keepregion* (координаты <x1> <z1> <x2> <z2> <мир> | worldedit | worldguard <регион> <мир>)
Позволяет отмечать несколько блоков одновременно.
keepchunks.keepregion
/keepchunks keeprail (координаты <x> <y> <z> <мир> | текущие)
Позволяет отмечать блоки, следующие за железной дорогой.
keepchunks.keeprail
/keepchunks выпущен полностью
Выпускает все отмеченные в данный момент чанки. По умолчанию доступно только для консоли.
keepchunks.выпустить все
/keepchunks releasechunk* (координаты <x> <z> <мир> |текущие)
Позволяет освободить один чанк.
keepchunks.releasechunk
*/keepchunks releaseregion (координаты <x1> <z1> <x2> <z2> <мир> | worldedit | worldguard <регион> <мир>)
Позволяет вам выпускать несколько блоков одновременно.
keepchunks.регион выпуска
/keepchunks releaserail (координаты <x> <y> <z> <мир> | текущий)
Позволяет вам выпускать куски, следующие по железной дороге.
keepchunks.releaserail
* Для этих команд требуются координаты фрагмента вместо обычных координат местоположения. Попробуйте нашу команду chunkinfo или воспользуйтесь меню отладки F3 в Minecraft.
Получайте уведомления о новых обновлениях KeepChunks
keepchunks.уведомлять.обновлять
Предоставить все разрешения
keepchunks.*
Зависимости
Эти плагины не требуются, однако они расширяют функциональность KeepChunks:
WorldEdit Ссылка скрыта, пожалуйста Войдите
FastAsyncWorldEdit Ссылка скрыта, пожалуйста Войдите
WorldGuard Ссылка скрыта, пожалуйста Войдите