- Разработчик / автор
- possible_triangle
- Для версий
- 1.18+
- 1.19.+
- 1.20.+
- 1.21.+
Slicer: совместимость Create и Farmer’s Delight с автоматической нарезкой, готовкой и умным Sprinkler
Slicer — мод, который усиливает связку Create и Farmer’s Delight, добавляя удобные механики автоматизации для фермерства и кухни. Его главная цель — сделать рецепты и процессы из Farmer’s Delight более “машинными”, чтобы они естественно работали с механизмами Create. При этом мод не привязан жёстко к Farmer’s Delight: он может работать и без него, а также добавляет совместимость и для других модов, если они присутствуют в сборке.
Если вы строите фабрику еды, автоматические фермы, конвейерную кухню или просто хотите меньше ручных действий с разделочной доской и котлом — Slicer заметно ускоряет прогресс и делает производство приятнее.
Что даёт Slicer в модпаке: меньше ручной работы, больше автоматизации
Slicer закрывает три самые частые задачи в “кулинарных” сборках:
- автоматическая нарезка ингредиентов вместо ручной разделочной доски
- автоматическая готовка блюд, которые раньше требовали Cooking Pot
- универсальный Sprinkler, который раздаёт жидкости и даёт эффекты в зоне действия
Плюс есть дополнительные фишки совместимости с другими модами (например, с Overweight Farming), чтобы всё работало в одной логике.
Автоматическая нарезка: машина Slicer как “разделочная доска” для Create
Главная функция мода — блок Slicer, машина по духу похожая на Mechanical Mixer или Mechanical Press из Create. Она превращает нарезку в полноценный производственный этап.
Как работает Slicer: автоматическая регистрация cutting recipes
Slicer автоматически подтягивает и регистрирует все рецепты нарезки (cutting recipes), которые доступны в Farmer’s Delight. По сути, это автоматический Cutting Board, который можно встроить в линию производства.
Это особенно удобно, когда вы делаете:
- конвейер по переработке урожая
- автоматический крафт ингредиентов для блюд
- массовое производство заготовок (нарезка, разделка, подготовка компонентов)
Инструмент внутри машины: ножи, топоры и настройка allowed tools
Чтобы Slicer работал, в него нужно положить подходящий инструмент. Делается это просто: правый клик по машине — и инструмент устанавливается.
По умолчанию разрешены:
- ножи
- топоры
Но это ограничение гибкое. Список допустимых инструментов можно расширить через тег предметов sliceanddice:allowed_tools. Если вы хотите, чтобы машина резала, например, ножницами, это настраивается через datapack, добавляющий нужный предмет в разрешённый тег.
Такой подход удобен для модпаков: вы подстраиваете инструменты под свою экономику, прогрессию и баланс.
Автоматическая готовка: Cooking Pot превращается в heated mixing
Вторая важная часть — перенос рецептов из Cooking Pot в механику Create.
Рецепты Cooking Pot как heated mixing recipes
Все рецепты Farmer’s Delight, которые обычно требуют Cooking Pot, добавляются как heated mixing recipes. Это позволяет готовить блюда через нагреваемое смешивание, встроив процесс в производственную линию Create.
Практический эффект:
- меньше ручной готовки
- удобнее делать пищу “на поток”
- проще интегрировать кухню в заводской стиль сборки
Если вы собираете автоматический ресторан, фермерский комбинат или пищевой завод — этот блок совместимости часто ощущается как “то, чего не хватало”.
Sprinkler: раздача жидкостей по зоне и эффекты от разных флюидов
Sprinkler — отдельный полезный блок, который работает с трубами и жидкостями. Если подать в него fluid через pipe, он распределяет жидкость в небольшой области под собой.
Главная идея: разные жидкости дают разные эффекты. Это делает Sprinkler не просто “поливалкой”, а инструментом для механик, автоматизации и интересных сценариев.
Эффекты жидкостей: вода, лава, зелья и удобрения
Sprinkler поддерживает разные варианты поведения в зависимости от того, что вы в него закачали:
- Лава — наносит небольшой огненный урон существам под распылителем
- Вода — делает область “мокрой”, как будто там идёт дождь
- Зелья — накладывают эффект на короткое время на существ в зоне
- Liquid Fertilizer — новая жидкость, которая работает как bonemeal и ускоряет рост
Такой набор позволяет строить:
- автоматические зоны баффов/дебаффов
- фермы, которым нужно условие “идёт дождь”
- защитные решения на базе (лавовый “душ” как ловушка)
- ускорители роста культур без ручного костного порошка
Liquid Fertilizer: удобрение как жидкость для ферм и модов
Liquid Fertilizer создан как практичный способ “поливать костной мукой”. Задумка особенно полезна для случаев, когда рост зависит от условий среды. Например, он помогает выращивать Banana Fronds из Neapolitan без привязки к погоде — но при этом может пригодиться и в других модах, где рост/развитие блоков можно ускорять.
Совместимость с Overweight Farming: воск через deployer и подсказки в JEI
Если в сборке установлен Overweight Farming, Slicer добавляет дополнительные элементы совместимости:
- рецепты waxing через deployer
- отображение axe-stripping для “переросших” культур в JEI
Это делает процессы понятнее: игрок видит, что можно делать топором, что можно автоматизировать, и как это встроить в линию Create.
Итог: зачем ставить Slicer в сборку Create + Farmer’s Delight
Slicer — мод на совместимость, который превращает фермерство и кулинарию в полноценную автоматизацию Create. Он добавляет машину Slicer для автоматической нарезки cutting recipes, переносит рецепты Cooking Pot в heated mixing, вводит Sprinkler для распределения жидкостей с эффектами (вода, лава, зелья и Liquid Fertilizer), а также расширяет интеграцию с другими модами вроде Overweight Farming и JEI. Если вы строите фабрику еды, автоматические фермы и хотите меньше ручных операций — Slicer делает сборку удобнее и логичнее.