- Для версий
- 1.20.+
- 1.21.+
Cobbreeding для Cobblemon: раннее разведение покемонов, яйца и наследование характеристик
Cobbreeding — дополнительный мод для Cobblemon, который переносит разведение покемонов в более раннюю стадию прохождения и делает его удобным прямо в мире Minecraft. Вместо долгого ожидания “позже по прогрессии” вы получаете знакомую механику: поместили совместимых покемонов в пастбище, активировали разведение, вернулись спустя время — и в гнезде может появиться яйцо.
Главный плюс Cobbreeding в том, что он не просто “даёт яйцо”, а добавляет продуманную систему наследования: IV, натура, способности, формы, движения из яйца и даже покебол — всё это учитывается, чтобы разведение ощущалось полноценным инструментом прокачки и коллекционирования.
Как работает разведение через Pasture Block
Основа мода — расширение функциональности блока пастбища (Pasture Block):
- вы размещаете покемонов, чтобы они свободно “гуляли” внутри пастбища
- нажимаете кнопку, чтобы включить режим разведения
- через некоторое время (в зависимости от настроек) в нижней части пастбища, в зоне гнезда, может появиться яйцо
Важно, что совместимые покемоны могут разводиться, даже если у них разные владельцы. Это удобно для серверов и совместной игры, когда один игрок помогает другому закрыть нужные линии разведения.
Что наследуется у потомства: IV, натура, форма, способности, движения и покебол
Cobbreeding добавляет целый набор “наследуемых” характеристик, которые делают разведение полезным не только для коллекции, но и для боевой подготовки.
Наследование IV с учётом Power Items и Destiny Knot
IV-наследование работает с поддержкой предметов, которые влияют на результат:
- Power items помогают направлять наследование характеристик
- Destiny Knot влияет на распределение наследуемых IV
В итоге разведение превращается в понятный путь к более сильному потомству без бесконечного рандома.
Наследование натуры и роль Everstone
Натуры тоже могут наследоваться, включая механику предмета Everstone. Это особенно полезно, когда вы собираете покемона под определённый стиль боя или хотите стабильный результат в серии выводков.
Наследование формы и региональные варианты
Формы могут передаваться потомству. Региональные формы наследуются напрямую от родителей, а не через проверку биома. Это делает разведение предсказуемым и удобным: если вам нужна конкретная форма, вы ориентируетесь на родителей, а не на место.
Наследование способностей и шанс на hidden ability
Способности также наследуются, при этом предусмотрены два важных момента:
- небольшой шанс получить скрытую способность (hidden ability) даже без прямого наследования
- если один из родителей имеет hidden ability, он может передавать её потомству обычным путём
Это помогает “охотиться” за нужными сетапами без ощущения тупика.
Наследование Egg Moves без лишних подготовок
Cobbreeding упрощает жизнь тем, кто любит выстраивать идеальные наборы атак. Унаследованные Egg Moves включают все движения, которые родители когда-либо изучали. Не нужно специально держать их в активном наборе — система учитывает историю изученных приёмов.
Наследование покебола
Даже покебол может наследоваться, что приятно для коллекционеров и тех, кто делает “эстетические” команды, подбирая оформление под стиль покемона.
Шайни-охота через разведение: Masuda, Crystal и другие варианты
Cobbreeding поддерживает методы, напоминающие классические подходы к shiny breeding:
- Masuda — применяется, если у родителей разный OT (оригинальный тренер)
- Crystal — применяется, если один из родителей shiny; усиливается, если shiny оба
- Always — позволяет сделать постоянный бонус (полезно для кастомных серверных режимов)
По умолчанию метод Masuda даёт заметный буст (например, x4 — если так выставлено в настройках). Это превращает разведение в понятную систему “шансов”, а не в бесконечное везение без контроля.
Яйца в инвентаре и вылупление: таймер, ускорение и полезные бонусы
Где появляются яйца и как их забирать
Если разведение прошло успешно:
- яйцо появляется в пастбище, в нижней части (в гнезде)
- его можно подобрать прямо из пастбища
- при необходимости можно настроить автоматизацию: воронки (hoppers) могут вытягивать яйца из пастбища, если это разрешено в конфиге
Яйцо в инвентаре: вылупление со временем
Яйца можно носить с собой: они хранятся в инвентаре и вылупляются, когда проходит время. При этом таймер вылупления останавливается, если яйцо не находится в инвентаре игрока. Это удобно: вы контролируете процесс, и яйцо не “прокрутится” само по себе в сундуке.
Ускорение вылупления и способности
В моде предусмотрены эффекты, которые могут сокращать время вылупления — вплоть до уменьшения вдвое, если подходят условия. Это полезно на серверах и в выживании, где хочется активнее работать с разведением.
Mirror Herb и обучение Egg Moves
Отдельная полезная механика — Mirror Herb, который помогает передавать/обучать Egg Moves. Это добавляет ещё один удобный инструмент, чтобы настраивать потомство без лишних костылей.
Настройки Cobbreeding: тайминги, шансы, автосбор и защита данных
Cobbreeding гибко настраивается и хорошо подходит для модпаков и серверов, где важно удержать баланс.
Время разведения в тиках
- minBreedingTimeInTicks — минимальное время до появления яйца (по умолчанию 8000)
- maxBreedingTimeInTicks — максимальное время до появления яйца (по умолчанию 14000)
Так можно сделать разведение быстрее для одиночки или медленнее для серверной экономики.
Скорость вылупления
- eggHatchMultiplier — множитель скорости вылупления
При значении 1.0 яйцо покемона с циклом 20 вылупляется примерно за 10 минут. Чем меньше значение, тем быстрее вылупление.
Настройка shiny-методов
- shinyMethod — выбор и настройка бонусов для Masuda/Crystal/Always
Можно адаптировать под стиль сервера: от “редко и ценно” до более доступной коллекции.
Hidden abilities и принудительные способности
- hiddenAbilitiesEnabled — включает шанс на hidden ability даже без наследования
- forcedAbilitiesEnabled — если у матери/не-Ditto способность фиксирована, потомство тоже получает её (если включено)
Особые правила для Ditto + Ditto
Можно включить режим, где два Ditto дают случайное потомство, а также отдельно разрешить/запретить категории:
- легендарные и мифические
- Paradox
- Ultra Beasts
- Undiscovered egg group
Это удобно для серверов: можно сделать “лотерею” или, наоборот, жёстко ограничить редкие виды.
Цвета яиц по типам
- customColors — при включении цвет яйца может зависеть от типинга покемона
Приятная визуальная деталь для тех, кто любит коллекции.
Инвентарь пастбища и лимиты на игрока
- pastureInventorySize — сколько яиц может храниться в одном пастбище (по умолчанию 5)
- maxNumberOfActivatedPasturePerPlayer — лимит активных пастбищ на игрока (по умолчанию без ограничений)
Шифрование данных яйца
- eggEncryptionEnabled — шифрует данные в яйце, чтобы клиент не мог узнать содержимое до вылупления
Полезно для серверов: меньше спойлеров, меньше злоупотреблений и честнее “интрига” вылупления.
Команда /givepokemonegg: быстрое выдавание яиц
Cobbreeding добавляет команду:
- /givepokemonegg — удобная альтернатива выдаче предмета через обычные способы
Аргументы совпадают с логикой выдачи покемонов в Cobblemon. Для форм используется шаблон вида form=….
Итог: чем Cobbreeding усиливает Cobblemon
Cobbreeding делает разведение покемонов доступным раньше и превращает Pasture Block в полноценную “питомник-систему”: покемоны откладывают яйца, яйца можно забирать, переносить и вылуплять со временем, а наследование охватывает IV, натуру, формы, способности (включая hidden ability), Egg Moves, покебол и методы shiny breeding. Благодаря конфигу мод легко подстраивается под одиночную игру, модпак или сервер с экономикой и правилами баланса.